Veröffentlichung von Lutris v0.5.3 – einer offenen Spielplattform, die entwickelt wurde, um die Installation und Ausführung von Spielen unter GNU/Linux aus GOG, Steam, Battle.net, Origin, Uplay und anderen mit speziell vorbereiteten Skripten zu vereinfachen.
Neuheiten:
- D9VK-Option hinzugefügt;
- Unterstützung für Discord Rich Presence hinzugefügt;
- Die Möglichkeit hinzugefügt, die WINE-Konsole zu starten;
- Wenn DXVK oder D9VK aktiviert sind, wird die Variable WINE_LARGE_ADDRESS_AWARE auf 1 gesetzt, um Abstürze von 32-Bit-Spielen zu verhindern;
- Lutris bleibt minimiert, wenn Spiele über Verknüpfungen gestartet werden;
- Der Status des rechten Panels wird jetzt beim Hinzufügen/Entfernen von Verknüpfungen aktualisiert;
- Das Arbeitsverzeichnis führt nicht mehr nach /tmp;
- Das Emulationsmodul für PC-Engine wurde von pce auf pce_fast umgeschaltet;
- Einige Änderungen für die zukünftige Unterstützung von Flatpak vorgenommen;
- Das Lutris-Logo wurde aktualisiert.
Korrekturen:
- Ein Absturz aufgrund falscher GOG-Zertifikate behoben;
- Ein Fehler behoben, der einen fehlerhaften Dialog anzeigte, der über fehlende Dateien informierte;
- Ein Absturz bei Empfang unerwarteter Daten von xrandr behoben;
- Ein Fehler behoben, der in einigen Spielen zu einem nicht funktionierenden Antialiasing führte;
- Die Sortierung der Spiele, deren Titel mit Kleinbuchstaben beginnt, wurde behoben;
- Ein Fehler mit der Prozessüberwachung behoben, der zum Starten einiger Spiele führte;
- Ein Fehler behoben, der das Starten einiger Optionen und ausführbarer Dateien bei aktivem ESYNC verhinderte;
- Probleme mit der Wiederherstellung von .dll-Dateien bei Deaktivierung von DXVK/D9VK behoben;
- Einige Probleme auf Systemen mit einer von Englisch abweichenden Locale behoben.
- Einige distributionsspezifische Probleme von Lutris unter Ubuntu und Gentoo behoben.
Quelle: linux.org.ru
