Xenoblade Chronicles ist in den letzten zehn Jahren zu einer bedeutenden Franchise fĂŒr Nintendo geworden, dank zwei Hauptteilen und einem . Zum GlĂŒck fĂŒr die Fans haben weder der Publisher noch das Studio Monolith Soft vor, die Serie in den nĂ€chsten Jahren aufzugeben.

Im GesprÀch mit Vandal sagte Tetsuya Takahashi, der Leiter von Monolith Soft und Schöpfer der Xenoblade Chronicles-Serie, dass das Studio sich auf die Weiterentwicklung der Marke Xenoblade Chronicles konzentriert und weiterhin Spiele innerhalb dieses Rahmens veröffentlichen wird.
âAus Sicht von Monolith Soft, mehr Vielfalt zu schaffen, wĂŒrde ich gerne ein Projekt in kleinerem Umfang machen, wenn sich die Möglichkeit bieten wĂŒrdeâ, sagte er. âAber im Moment denke ich, dass wir uns darauf konzentrieren sollten, den Wert der Marke, die wir mit Xenoblade Chronicles geschaffen haben, zu erhöhen. NatĂŒrlich, wenn wir uns so organisieren können, dass dies möglich ist, wĂŒrde ich dennoch gerne einem kleinen Projekt eine Chance geben.â

Es ist erwĂ€hnenswert, dass Monolith Soft bereits 2018 erklĂ€rte, dass sie âkeine konkreten PlĂ€ne zur Fortsetzung der Serieâ hatte, aber anscheinend hat das geĂ€ndert. KĂŒrzlich wurde auch ein veröffentlicht, in dem nicht nur die Grafik ĂŒberarbeitet wurde, sondern auch viele andere Elemente. Zum Beispiel gibt es jetzt ein detaillierteres und benutzerfreundlicheres Aufgabenjournal, das den Standort des Ziels angibt, sei es ein Objekt oder ein Gegner.

KĂŒrzlich bestĂ€tigte Takahashi, dass es bei Monolith Soft drei separate Teams gibt, von denen eines an einer völlig neuen IP arbeitet. GerĂŒchten zufolge wird das Projekt in einer mittelalterlichen Fantasiewelt spielen, obwohl es gut möglich ist, dass der Rahmen von Xenoblade Chronicles 3 genutzt wird. DarĂŒber hinaus unterstĂŒtzt das Studio die Entwicklung einer Fortsetzung .
Quelle: 3dnews.ru
