Xenoblade Chronicles ist in den letzten zehn Jahren zu einer bedeutenden Franchise für Nintendo geworden, dank zwei Hauptteilen und einem . Zum Glück für die Fans haben weder der Publisher noch das Studio Monolith Soft vor, die Serie in den nächsten Jahren aufzugeben.

Im Gespräch mit Vandal sagte Tetsuya Takahashi, der Leiter von Monolith Soft und Schöpfer der Xenoblade Chronicles-Serie, dass das Studio sich auf die Weiterentwicklung der Marke Xenoblade Chronicles konzentriert und weiterhin Spiele innerhalb dieses Rahmens veröffentlichen wird.
„Aus Sicht von Monolith Soft, mehr Vielfalt zu schaffen, würde ich gerne ein Projekt in kleinerem Umfang machen, wenn sich die Möglichkeit bieten würde“, sagte er. „Aber im Moment denke ich, dass wir uns darauf konzentrieren sollten, den Wert der Marke, die wir mit Xenoblade Chronicles geschaffen haben, zu erhöhen. Natürlich, wenn wir uns so organisieren können, dass dies möglich ist, würde ich dennoch gerne einem kleinen Projekt eine Chance geben.“

Es ist erwähnenswert, dass Monolith Soft bereits 2018 erklärte, dass sie „keine konkreten Pläne zur Fortsetzung der Serie“ hatte, aber anscheinend hat das geändert. Kürzlich wurde auch ein veröffentlicht, in dem nicht nur die Grafik überarbeitet wurde, sondern auch viele andere Elemente. Zum Beispiel gibt es jetzt ein detaillierteres und benutzerfreundlicheres Aufgabenjournal, das den Standort des Ziels angibt, sei es ein Objekt oder ein Gegner.

Kürzlich bestätigte Takahashi, dass es bei Monolith Soft drei separate Teams gibt, von denen eines an einer völlig neuen IP arbeitet. Gerüchten zufolge wird das Projekt in einer mittelalterlichen Fantasiewelt spielen, obwohl es gut möglich ist, dass der Rahmen von Xenoblade Chronicles 3 genutzt wird. Darüber hinaus unterstützt das Studio die Entwicklung einer Fortsetzung .
Quelle: 3dnews.ru
