Die Firma Nintendo hat erklÀrt, wie das "Nintendo Labo: VR-Set" im abenteuerlichen Actionspiel eingesetzt wird. .

"Nintendo Labo: VR-Set" fĂŒr die Nintendo Switch wird heute, am 19. April, in den Verkauf gehen. Ein Update mit UnterstĂŒtzung fĂŒr das Virtual-Reality-Headset fĂŒr The Legend of Zelda: Breath of the Wild wird am 26. April veröffentlicht. Der technische Direktor des Spiels, Takuhiro Dota, erlĂ€uterte, was das Spiel in VR so besonders macht und wie es selbst diejenigen ansprechen kann, die bereits viele Dutzend Stunden in der Welt von Breath of the Wild verbracht haben:
"Hallo! Mein Name ist Takuhiro Dota, ich bin der technische Direktor von The Legend of Zelda: Breath of the Wild."
Das VR-Set von Nintendo Labo kann jetzt im GeschÀft gekauft werden, und es enthÀlt VR-Brillen. Daher haben wir Virtual Reality in The Legend of Zelda: Breath of the Wild integriert.
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Die Aktivierung der Brille ist einfach. Ăffnen Sie das MenĂŒ, wĂ€hlen Sie âSystemâ und dann âEinstellungenâ. WĂ€hlen Sie âVerwendenâ im Abschnitt âVR Toy-Con-Brilleâ und setzen Sie die Nintendo Switch-Konsole einfach in die Brille ein. Wenn Sie hineinsehen, werden Sie die malerischen Landschaften von Hyrule sehen!

Die Steuerung des Helden und der Kamera erfolgt standardmĂ€Ăig, aber Sie werden die Spielwelt aus einer anderen Perspektive sehen. AuĂerdem wird die Kamera Ihrer Blickrichtung folgen.
Die Anzeigeweise des Spiels kann jederzeit geĂ€ndert werden. Wir empfehlen Ihnen, ein VR-Headset aufzusetzen, wenn Sie einen Ort gefunden haben, der eine atemberaubende Aussicht, Ihr bevorzugtes AusrĂŒstungsstĂŒck oder Ihren Lieblingscharakter bietet.

Dank dieses Updates wird Hyrule neues Leben einhauchen. Selbst erfahrene Spieler werden die RĂŒckkehr in die vertraute Welt anstreben, um ihre erweiterte Version zu erkunden. Sie ist kompatibel mit gespeicherten Spieldaten.
Die Idee entstand wĂ€hrend einer VorfĂŒhrung der VR-Brille im Nintendo Labo. Ich war angenehm ĂŒberrascht von den Entwicklungsergebnissen und begann sofort darĂŒber nachzudenken, ob wir die virtuelle RealitĂ€t in unser Projekt integrieren können. Zu diesem Zeitpunkt hatten wir viele Ideen: Wir wollten neue, schöne SchauplĂ€tze erschaffen oder interessante Gegner ins Spiel einfĂŒhren. Letztendlich entschied das Entwicklerteam jedoch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ohne narrative Ănderungen zu prĂ€sentieren, aber den Spielern die Möglichkeit zu geben, mit VR in jede Ecke Hyrules zu schauen.

NatĂŒrlich bestand die Herausforderung darin, dass man in The Legend of Zelda: Breath of the Wild aus der Third-Person-Perspektive spielt und den Hauptcharakter Link von oben beobachtet. Wir mussten dieses Merkmal mit den Anforderungen der virtuellen RealitĂ€t kombinieren. Das Ergebnis unterscheidet sich von den Spielen, die zum Standard-Repertoire von VR gehören, und ich hoffe, dass Sie unsere BemĂŒhungen zu schĂ€tzen wissen.
Wenn Ihnen die Kamera, die sich mit jeder Ihrer Bewegungen mitbewegt, nicht gefÀllt, können Sie die Bewegungssteuerung in den Spieleinstellungen deaktivieren. Ich nehme an, dass diese Möglichkeit die Benutzer interessieren wird.
Eine der Besonderheiten von The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist das anpassbare Gameplay, das es den Spielern ermöglicht, eigene LösungsansĂ€tze fĂŒr Aufgaben zu finden. Das Team entwickelt gemeinsam Regelsets, die jedem maximalen SpielspaĂ bieten. Als The Legend of Zelda: Breath of the Wild fĂŒr die Nintendo Switch veröffentlicht wurde, hatten Sie nicht nur die Freiheit, die Regeln zu wĂ€hlen, sondern auch die physische Freiheit â denn Sie können ĂŒberall spielen! Jetzt erweitern VR-Brillen Ihre Möglichkeiten noch weiter.
Erfahren Sie mehr ĂŒber âNintendo Labo: VR-Setâ auf . The Legend of Zelda: Breath of the Wild wurde am 3. MĂ€rz 2017 veröffentlicht.
Quelle: 3dnews.ru
