Das Unternehmen Nintendo hat erlÀutert, wie "Nintendo Labo: VR-Set" im Abenteuerspiel eingesetzt wird. .

"Nintendo Labo: VR-Set" fĂŒr Nintendo Switch wird heute, am 19. April, erhĂ€ltlich sein. Ein Update mit UnterstĂŒtzung fĂŒr das VR-Headset fĂŒr Die Legende von Zelda: Breath of the Wild wird am 26. April veröffentlicht. Der technische Direktor des Spiels, Takuhiro Dota, erklĂ€rte, was das VR-Erlebnis so besonders macht und wie es selbst diejenigen ansprechen kann, die bereits viele Stunden in der Welt von Breath of the Wild verbracht haben:
"Hallo! Ich bin Takuhiro Dota, der technische Direktor von Die Legende von Zelda: Breath of the Wild.
Das VR-Set von Nintendo Labo ist nun im Handel erhÀltlich, und es wird mit VR-Brillen geliefert. Daher haben wir virtuelle RealitÀt in Die Legende von Zelda: Breath of the Wild integriert.
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Es ist nicht schwer, die Brille zu aktivieren. Ăffnen Sie das MenĂŒ, wĂ€hlen Sie "System", dann "Einstellungen". WĂ€hlen Sie "Verwenden" im Abschnitt "VR Toy-Con-Brille" und stecken Sie einfach die Nintendo Switch-Konsole in die Brille. Wenn Sie hineinschauen, sehen Sie die malerischen Weiten von Hyrule!

Die Steuerung des Helden und der Kamera ist standardmĂ€Ăig, aber Sie sehen die Spielwelt aus einer anderen Perspektive. AuĂerdem folgt die Kamera der Richtung Ihres Blicks.
Sie können die Anzeige der Spielwelt jederzeit Ă€ndern. Wir empfehlen, die VR-Brille aufzusetzen, wenn Sie einen Ort gefunden haben, von dem aus Sie einen atemberaubenden Blick, ein LieblingsausrĂŒstungsstĂŒck oder eine Lieblingsfigur sehen.

Dank dieses Updates wird Hyrule zu neuem Leben erweckt. Selbst erfahrene Spieler werden Lust verspĂŒren, in die vertraute Welt zurĂŒckzukehren, um ihre dreidimensionale Version zu erkunden. Sie ist kompatibel mit den gespeicherten Spieldaten.
Die Idee entstand wĂ€hrend einer Demonstration der VR-Brillen in Nintendo Labo. Ich war angenehm ĂŒberrascht von den Ergebnissen der Entwicklung und begann sofort darĂŒber nachzudenken, ob wir die virtuelle RealitĂ€t in unser Projekt integrieren könnten. Zu diesem Zeitpunkt hatten wir viele Ideen: Wir wollten neue schöne Locations erschaffen oder interessante Gegner ins Spiel bringen. Letztendlich entschied das Entwicklerteam jedoch, Die Legende von Zelda: Breath of the Wild ohne erzĂ€hlerische Ănderungen zu prĂ€sentieren, aber den Spielern zu ermöglichen, jeden Winkel von Hyrule durch die VR-Brille zu erkunden.

NatĂŒrlich war die Schwierigkeit darin, dass in The Legend of Zelda: Breath of the Wild aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird, wobei der Hauptcharakter Link von oben betrachtet wird. Wir mussten diese Eigenschaft mit den Merkmalen der virtuellen RealitĂ€t kombinieren. Das Ergebnis unterscheidet sich von den Spielen, die im Standard-VR-Set enthalten sind, und ich hoffe, dass Sie unsere BemĂŒhungen zu schĂ€tzen wissen.
Wenn Ihnen die Kamera, die jeder Ihrer Bewegungen folgt, nicht gefÀllt, können Sie die Bewegungssteuerung in den Spieleinstellungen deaktivieren. Ich denke, diese Möglichkeit wird die Benutzer interessieren.
Eine der Besonderheiten von The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist der verĂ€nderbare Gameplay, der es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Lösungen fĂŒr Aufgaben zu finden. Das Team entwickelt gemeinsam Regelsets, die es jedem ermöglichen, maximalen SpaĂ am Spiel zu haben. Als The Legend of Zelda: Breath of the Wild fĂŒr die Nintendo Switch veröffentlicht wurde, hatten Sie neben der Freiheit, Regeln auszuwĂ€hlen, auch die physische Freiheit â denn Sie können ĂŒberall spielen! Jetzt werden VR-Headsets Ihre Möglichkeiten noch weiter erweitern.
Mehr ĂŒber "Nintendo Labo: VR-Set" erfahren Sie auf . The Legend of Zelda: Breath of the Wild wurde am 3. MĂ€rz 2017 veröffentlicht.
Quelle: 3dnews.ru
