Neue Version der Build-Umgebung RosBE (ReactOS Build Environment)

Die Entwickler des ReactOS-Betriebssystems, das auf die Kompatibilität mit Programmen und Treibern von Microsoft Windows abzielt, haben eine neue Version der Build-Umgebung RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment), die enthält eine Reihe von Compilern und Tools, die verwendet werden können, um ReactOS unter Linux, Windows und macOS zu bauen. Die Veröffentlichung zeichnet sich durch ein Update des GCC-Compiler-Sets auf Version 8.4.0 aus (in den letzten 7 Jahren wurde für den Build GCC 4.7.2 angeboten). Es wird erwartet, dass die Verwendung einer moderneren GCC-Version durch die deutlich erweiterten Diagnose- und Analysewerkzeuge das Auffinden von Fehlern im ReactOS-Code vereinfachen und den Einsatz neuer Funktionen der Programmiersprache C++ ermöglichen wird.

Auch im Build-Umfeld sind Pakete zur Erstellung von Parsern und lexikalischen Analysewerkzeugen Bison 3.5.4 und Flex 2.6.4 enthalten. Zuvor wurden im ReactOS-Code bereits generierte Parser, die mit Bison und Flex erstellt wurden, bereitgestellt, und jetzt können sie während des Builds erstellt werden. Die Versionen von Binutils 2.34, CMake 3.17.1 wurden mit Patches ReactOS, Mingw-w64 6.0.0 und Ninja 1.10.0 aktualisiert. Trotz der Einstellung der Unterstützung für ältere Windows-Versionen in neuen Versionen einiger Dienstprogramme gelang es RosBE, die Kompatibilität mit Windows XP zu bewahren.

Quelle: opennet.ru

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