Die neue Version des Wine Launchers 1.4.46 — ein Tool zum Starten von Windows-Spielen über Wine

Eine neue Ausgabe des Wine Launcher-Projekts ist verfügbar, das eine Sandbox-Umgebung zur Ausführung von Windows-Spielen entwickelt. Zu den Hauptmerkmalen gehören: Isolierung vom System, separate Wine- und Prefix-Instanzen für jedes Spiel, Komprimierung in SquashFS-Images zur Einsparung von Speicherplatz, modernes Launcher-Design, automatische Speicherung von Änderungen im Prefix-Verzeichnis und Generierung von Patches daraus. Der Quellcode des Projekts wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet.

Neue Version des Wine Launcher 1.4.46 - ein Tool zur Ausführung von Windows-Spielen über Wine.

Wesentliche Änderungen im Vergleich zur vorherigen Veröffentlichung:

  • Unterstützung für Multimedia wurde hinzugefügt. Server PipeWire.
  • VKD3D Proton Installationsoption hinzugefügt.
  • Media Foundation Installationsoption hinzugefügt.
  • Der Squashfs-Komprimierungsalgorithmus wurde verbessert, die Lesegeschwindigkeit hat sich um ca. 35% erhöht.
  • Auto-Vervollständigung für Winetricks-Befehle implementiert.
  • Leistungsoptimierungen für NVIDIA- und Mesa-Grafiktreiber hinzugefügt.
  • Debugging-Modus 'env debug=1 ./start' hinzugefügt.
  • MangoHud auf Version 0.6.1 aktualisiert.
  • Kompatibilität mit dem standardmäßig verwendeten Prefix in Proton korrigiert.
  • Überprüfung der geladenen Wine-Version auf Kompatibilität mit dem aktuellen Betriebssystem hinzugefügt. Jetzt zeigt Wine die erforderliche Mindestversion von Glibc an.
  • Start auf Debian 10 korrigiert.
  • Automatisches Extrahieren von Icons aus exe-Dateien hinzugefügt.
  • Datenbank für Spielkonfigurationen hinzugefügt.
  • Der Abschnitt 'Meine Patches' wurde hinzugefügt, um den Austausch von fertigen Patches zwischen verschiedenen Versionen des Wine Launchers zu ermöglichen.
  • Das Design wurde leicht aktualisiert.

Quelle: opennet.ru

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