Proton 4.11-8-Update, Paket zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux

Das Unternehmen Valve veröffentlicht Neue Version des Projekts Proton 4.11-8, das auf den Entwicklungen des Projekts Wine basiert und darauf abzielt, die Ausführung von in Linux entwickelten Spielen, die für Windows erstellt wurden und im Steam-Katalog präsentiert werden, zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts unter der freien Lizenz Apache 2.0 verbreitet. unter der BSD-Lizenz stehen.

Proton ermöglicht es, Spielanwendungen, die nur für Windows bereitgestellt werden, direkt im Steam-Client für Linux auszuführen. Das Paket umfasst eine Implementierung von DirectX 9 (basierend auf D9VK), DirectX 10/11 (basierend auf DXVK) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d), die über eine Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API arbeiten, bietet verbesserte Unterstützung für Spielcontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den unterstützten Bildschirmauflösungen in Spielen zu verwenden.

Im neuen Version:

  • Umfang integriert das Paket vkd3d, die eine Implementierung von Direct3D 12 bereitstellt, die über eine Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API funktioniert;
  • Die Bereitstellung von Varianten der Wine-Bauweise und anderen Bibliotheken mit aktivierten Debug-Symbolen wurde eingestellt. Für Debug-Zwecke wurde ein separater "Debug"-Branch von Proton angeboten, der im Steam-Client verfügbar ist;
  • Das Build-System wurde aktualisiert. Im Makefile wurde ein neues Build-Ziel hinzugefügt
    ‘redist’, das die Umverteilung von Proton-Bauten zwischen Nutzern erleichtert. Der Build-Prozess wurde erheblich beschleunigt. Das für den Bau verwendete Abbild der virtuellen Maschine wurde auf Debian 10 aktualisiert;
  • Arbeiten zur Reduzierung des Speicherplatzverbrauchs durch das Proton-Paket und zur Verringerung der Größe der heruntergeladenen Updates wurden durchgeführt;
  • Verbesserungen im Zusammenhang mit dem Rockstar Launcher und Grand Theft Auto 5 wurden vorgenommen;
  • Die Unterstützung von Spielcontrollern in den Spielen Farming Simulator 19 und Resident Evil 2 wurde verbessert;
  • Problem mit der Maus im Spiel Arma 3 wurde behoben;
  • Die Möglichkeit zum Starten des Spiels „DmC: Devil May Cry“ wurde sichergestellt;
  • Die DXVK-Schicht (Implementierung von DXGI, Direct3D 10 und Direct3D 11 über die Vulkan-API) wurde auf den Branch aktualisiert 1.4.4;
  • Die D9VK-Schicht (Implementierung von Direct3D 9 über die Vulkan-API) wurde auf eine experimentelle Version aktualisiert 0.30;
  • Die FAudio-Komponenten mit Implementierungen von DirectX-Soundbibliotheken (API XAudio2, X3DAudio, XAPO und XACT3) wurden auf die Version 19.11;
  • Die wine-mono-Komponenten, die das Ausführen vieler XNA-Spiele und Spiele auf der Unreal Engine 3 ermöglichen, wurden auf Version 4.9.4 aktualisiert.

Quelle: opennet.ru

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