Eine neue Version ist erschienen OBS Studio 30.0 — ein leistungsstarkes Tool für Streaming, Compositing und Videoaufnahme. Dieses Programm ist in C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben, mit verfügbaren Builds für Linux, Windows und macOS.
OBS Studio wurde mit dem Ziel entwickelt, eine portable Version der Open Broadcaster Software (OBS Classic) zu schaffen. Es ist nicht an die Windows-Plattform gebunden, unterstützt OpenGL und kann durch Plugins erweitert werden. Zu den besonderen Merkmalen gehört die modulare Architektur, die die Benutzeroberfläche und den Kern des Programms trennt.
Das Programm unterstützt das Re-Encoding von Quellstreams, die Videoaufnahme während des Spielens und das Streaming auf beliebten Plattformen wie PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox und vielen anderen. Es gewährleistet auch eine hohe Leistung durch Hardware-Beschleunigungsmechanismen wie NVENC, Intel QSV und VAAPI.
In diesem Release wurden folgende Änderungen vorgenommen:
Die Möglichkeit, Live-Streaming (Videoausgabe) mithilfe der WebRTC-Technologie hinzuzufügen, wurde eingeführt, wodurch Inhalte P2P direkt im Browser des Benutzers ohne einen Zwischenserver übertragen werden können. Das WHIP-Protokoll (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) wird verwendet, um die Sitzungen zwischen dem Streaming-Server und dem WebRTC-Client zu etablieren.
Die Option „Full-Height“ für anheftbare Panels wurde eingeführt, die es ihnen ermöglicht, die gesamte Höhe des Fensters einzunehmen. Dies ist besonders praktisch, wenn ein Chat-Panel auf kleinen Laptop-Bildschirmen platziert wird.
Unterstützung für die Intel QSV (Quick Sync Video)-Technologie zur Hardware-Beschleunigung von Video-Encoding und -Decoding auf der Linux-Plattform wurde hinzugefügt.
Ein sicherer Modus („Safe Mode“) wurde implementiert, in dem OBS ohne Plugins, Skripte und Web-Sockets gestartet wird. Dieses Angebot erscheint nach einem unerwarteten Programmabsturz und kann auch über das Menü „Hilfe“ aktiviert werden.
Das Panel „YouTube Live Control Room“ für das Streaming auf YouTube wurde hinzugefügt.
Für Decklink-Geräte wurde die Unterstützung für die Videoaufnahme mit 10 Bit pro Farbkanal und die Wiedergabe mit HDR hinzugefügt.
In den Dropdown-Listen für die Video- und Audioencodierung ist jetzt standardmäßig eine Sortierung nach Namen aktiviert.
Die Unterstützung für benutzerdefinierte Gruppierung von Filtern per Drag & Drop wurde realisiert.
In den Videoaufnahme-Modulen über V4L und DirectShow wurde die Unterstützung für das MJPEG-Format mit Graustufenfarben hinzugefügt.
Beim Streaming über RTMP wurde die Unterstützung für IPv6 hinzugefügt, mit der Möglichkeit, auf IPv4 zurückzugreifen, um Dienste zu erstellen, die beide Protokolle unterstützen.
Möglichkeit zur Anpassung der FFmpeg-Parameter für VAAPI.
Um die Startzeit auf der Windows-Plattform zu verkürzen, wird Shader-Caching verwendet.
Auf der macOS-Plattform wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Sound von ausgeführten Anwendungen zu erfassen, die Implementierung der virtuellen Kamera überarbeitet und eine Option zum Ausblenden von OBS-Fenstern bei der Bildschirmaufnahme über die Funktion "Display Capture" hinzugefügt.
Die Unterstützung für Qt 5, Ubuntu 20.04 und FFmpeg-Versionen vor 4.4 wurde eingestellt.
Quelle: linux.org.ru
