OGC: Ein Bündnis wurde gegründet, um die Entwicklung einheitlicher Komponenten für Linux-Spiele-Distributionen voranzutreiben

OGC: Ein Bündnis wurde gegründet, um die Entwicklung einheitlicher Komponenten für Linux-Spiele-Distributionen voranzutreiben

Entwickler acht Linux-Distributionen, die sich auf die Bereitstellung von Umgebungen für das Spielen von Computer- und Videospielen spezialisiert haben, gebildet Arbeitsgruppe Open Gaming Collective (OGC) zur gemeinsamen Entwicklung eines einheitlichen Satzes von Komponenten und zur Förderung vorbereiteter Änderungen im Hauptprojekt, das die offene Gaming-Plattform bildet. Zu der Initiative haben sich Distributionen Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip und ASUS Linux.

Es wird erwartet, dass die gemeinsame Arbeit an sich in verschiedenen Distributionen wiederholenden Aufgaben es ermöglicht, Zeit zu sparen und die Aufmerksamkeit auf die Entwicklung distributionsspezifischer Funktionen zu fokussieren. Bei der Erstellung von Patches für bestehende Pakete werden die Teilnehmer nach Möglichkeit die Annahme vorbereiteter Änderungen in den Hauptprojekten (upstream) anstreben, anstatt separate Sätze von Patches zu pflegen, die an die in den Distributionen bereitgestellten Pakete gebunden sind.

Derzeit sind im OGC zwei Projekte gestartet – ein Paket mit dem Linux-Kernel OGC Kernel, das sich auf optimale Leistung und Effizienz bei der Ausführung von Spielanwendungen konzentriert, und einen Fork des von Valve entwickelten Kompositionsservers Gamescope, der Unterstützung für zusätzliches Hardware bietet. Im Rahmen des OGC plant man auch, gemeinsam den Hintergrundprozess InputPlumber zur Verarbeitung von Ereignissen von verschiedenen Eingabegeräten und Patches für verschiedene Pakete von Valve, die in SteamOS verwendet werden, weiterzuentwickeln.

Distribution Bazzite, basierend auf Technologien Fedora Silverblue und optimiert für das Spielen, hat beschlossen, den OGC Kernel zu verwenden, HHD (HandHeld Daemon) durch InputPlumber zu ersetzen, Unterstützung für die Steuerung von RGB-Beleuchtung und Lüftern in das Steam UI zu integrieren und mit Tests für die Nutzung Faugus Launcher als potenziellen Ersatz für die Plattform Lutris.

Quelle: linux.org.ru

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