
Die erste Alpha-Version der offenen Engine Medal of Honor – OpenMoHAA ist im Jahr 2024 erschienen. Ziel des Projekts ist es, eine plattformübergreifende Engine mit offenem Quellcode zu schaffen, die vollständig mit dem ursprünglichen Medal of Honor kompatibel ist.
Spielmodul:
- Engine-Abstürze wurden behoben;
- Das Abstimmen (callvote) mit ungültigen Strings wurde behoben;
- Die Ausgabe falscher Waffen (schlechte Waffenzusätze) wurde korrigiert;
- Der Absturz durch Granaten wurde behoben;
- Minensysteme funktionieren jetzt vollständig;
- Die Dokumentation zu Skriptbefehlen kann jetzt korrekt mit dem Befehl 'dumpallclasses' exportiert werden;
- Der Befehl 'sv_fps' mit einem Wert über 20 sollte nun keine Animationsprobleme mehr verursachen.
Client-Modul:
- 3D-Spielermodelle werden jetzt im Hauptmenü angezeigt;
- Kartenlisten für Einzel- und Mehrspielerspiele wurden hinzugefügt;
- Eine Kartenrotation für den Multiplayer wurde hinzugefügt;
- Eine Auswahl-Liste für Spielermodelle wurde hinzugefügt;
- Die Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk wurde hinzugefügt;
- Untertitel, Centerprint und Locationprint wurden hinzugefügt;
- Eine Mini-Konsole wurde hinzugefügt;
- Jetzt können Bindings festgelegt werden;
- Die Konfigurationszeile kann jetzt in mehreren Teilen verarbeitet werden;
- Das Versionsproblem des mohaas-Servers in der Liste wurde behoben Server bei Verwendung des Zielspiels mohaab;
- Das nicht funktionierende Abstimmungsmenü wurde behoben;
- Die nicht funktionierenden Sounds der Benutzeroberfläche wurden behoben;
- Ein Fehler, der dazu führte, dass locationprint und centerprint nicht funktionierten, wurde behoben.
Dies ist eine Alpha-Version, und das Projekt hat noch viele 'Kinderkrankheiten'.
Quelle: linux.org.ru
