
Die erste Alpha-Version des offenen Medal of Honor-Engines — OpenMoHAA — ist im Jahr 2024 erschienen. Ziel des Projekts ist es, eine plattformübergreifende Engine mit offenem Quellcode zu erstellen, die vollständig mit dem ursprünglichen Medal of Honor kompatibel ist.
Spielmodul:
- Engine-Abstürze wurden behoben;
- Das Abstimmen (callvote) mit ungültigen Zeichenfolgen wurde korrigiert;
- Die Ausgabe von falschen Waffen (schlechte Waffenzubehör) wurde behoben;
- Das Granaten-Feature wurde repariert;
- Minensystem funktioniert jetzt vollständig;
- Die Dokumentation zu den Skriptbefehlen kann jetzt korrekt mit dem Befehl ‚dumpallclasses‘ exportiert werden;
- Der Befehl ‚sv_fps‘ mit einem Wert über 20 sollte nun keine Animationsprobleme mehr verursachen.
Client-Modul:
- 3D-Spielermodelle werden jetzt im Hauptmenü angezeigt;
- Kartenlisten für Einzelspieler- und Mehrspielermodi wurden hinzugefügt;
- Eine Kartenrotation für den Mehrspielermodus wurde hinzugefügt;
- Eine Spieler-Modellauswahl wurde hinzugefügt;
- Die Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk wurde hinzugefügt;
- Untertitel, Centerprint und Locationprint wurden hinzugefügt;
- Eine Mini-Konsole wurde hinzugefügt;
- Jetzt können Bindings eingerichtet werden;
- Die Konfigurationszeile kann nun in mehreren Teilen verarbeitet werden;
- Das Versionsübereinstimmungsproblem des Servers mohaas in der Liste wurde behoben. Server bei der Verwendung des Zielspiels mohaab;
- das nicht funktionierende Abstimmungsmenü wurde behoben;
- nicht funktionierende Benutzeroberflächenklänge wurden korrigiert;
- ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass locationprint und centerprint nicht funktionierten.
Dies ist eine Alpha-Version, und es gibt noch viele "Schwächen" im Projekt.
Quelle: linux.org.ru
