OpenMoHAA Alpha 0.61.0

OpenMoHAA Alpha 0.61.0

Die erste Alpha-Version des offenen Medal of Honor-Engines — OpenMoHAA — ist im Jahr 2024 erschienen. Ziel des Projekts ist es, eine plattformübergreifende Engine mit offenem Quellcode zu erstellen, die vollständig mit dem ursprünglichen Medal of Honor kompatibel ist.

Spielmodul:

  • Engine-Abstürze wurden behoben;
  • Das Abstimmen (callvote) mit ungültigen Zeichenfolgen wurde korrigiert;
  • Die Ausgabe von falschen Waffen (schlechte Waffenzubehör) wurde behoben;
  • Das Granaten-Feature wurde repariert;
  • Minensystem funktioniert jetzt vollständig;
  • Die Dokumentation zu den Skriptbefehlen kann jetzt korrekt mit dem Befehl ‚dumpallclasses‘ exportiert werden;
  • Der Befehl ‚sv_fps‘ mit einem Wert über 20 sollte nun keine Animationsprobleme mehr verursachen.

Client-Modul:

  • 3D-Spielermodelle werden jetzt im Hauptmenü angezeigt;
  • Kartenlisten für Einzelspieler- und Mehrspielermodi wurden hinzugefügt;
  • Eine Kartenrotation für den Mehrspielermodus wurde hinzugefügt;
  • Eine Spieler-Modellauswahl wurde hinzugefügt;
  • Die Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk wurde hinzugefügt;
  • Untertitel, Centerprint und Locationprint wurden hinzugefügt;
  • Eine Mini-Konsole wurde hinzugefügt;
  • Jetzt können Bindings eingerichtet werden;
  • Die Konfigurationszeile kann nun in mehreren Teilen verarbeitet werden;
  • Das Versionsübereinstimmungsproblem des Servers mohaas in der Liste wurde behoben. Server bei der Verwendung des Zielspiels mohaab;
  • das nicht funktionierende Abstimmungsmenü wurde behoben;
  • nicht funktionierende Benutzeroberflächenklänge wurden korrigiert;
  • ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass locationprint und centerprint nicht funktionierten.

Dies ist eine Alpha-Version, und es gibt noch viele "Schwächen" im Projekt.

Quelle: linux.org.ru

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