
Fast drei Jahre nach der vorherigen Version wurde die Engine OpenTESArena 0.15.0 veröffentlicht.
OpenTESArena ist eine Open-Source-Implementierung der Engine von The Elder Scrolls: Arena (dem ersten Spiel der The Elder Scrolls-Serie). OpenTESArena ist nativ fĂŒr Windows 10/11, Linux, Raspberry Pi, chromeOS und MacOS verfĂŒgbar.
Neuheiten:
Ein neuer 3D-Renderer wurde eingefĂŒhrt, der der 256-Farben-Palette des Originalspiels entspricht.
Die Erkennung der TES:Arena-Datendateien wurde verbessert (unter Windows wird jetzt standardmĂ€Ăig das Verzeichnis C: Steam install ĂŒberprĂŒft).
UnterstĂŒtzung fĂŒr Mac auf Apple Silicon wurde hinzugefĂŒgt.
Die Speicherung von Screenshots wurde verbessert.
Eine exklusive Option fĂŒr den Vollbildmodus wurde hinzugefĂŒgt.
Eine Option zur Korrektur der Pixelhöhe wurde hinzugefĂŒgt.
Es wurden kleine Ănderungen an der Bewegung des Spielers vorgenommen, um sie an das Originalspiel anzupassen.
SDL wurde auf 2.0.10 aktualisiert, um die gelegentlichen Verzögerungen zu beheben, die durch SDL_PollEvent() verursacht wurden.
Die Farbe des Nebels in Elden Grove und Mirkwood wurde korrigiert.
Neben OpenTESArena wird fĂŒr die Trilogie The Elder Scrolls eine Open-Source-Implementierung der Engines aus dem zweiten und dritten Teil, nĂ€mlich Daggerfall Unity und OpenMW entsprechend.
Quelle: linux.org.ru
