
Fast drei Jahre nach der vorherigen Version wurde die Engine OpenTESArena 0.15.0 veröffentlicht.
OpenTESArena ist eine Open-Source-Implementierung der Engine von The Elder Scrolls: Arena (dem ersten Spiel der The Elder Scrolls-Serie). OpenTESArena ist nativ für Windows 10/11, Linux, Raspberry Pi, chromeOS und MacOS verfügbar.
Neuheiten:
Ein neuer 3D-Renderer wurde eingeführt, der der 256-Farben-Palette des Originalspiels entspricht.
Die Erkennung der TES:Arena-Datendateien wurde verbessert (unter Windows wird jetzt standardmäßig das Verzeichnis C: Steam install überprüft).
Unterstützung für Mac auf Apple Silicon wurde hinzugefügt.
Die Speicherung von Screenshots wurde verbessert.
Eine exklusive Option für den Vollbildmodus wurde hinzugefügt.
Eine Option zur Korrektur der Pixelhöhe wurde hinzugefügt.
Es wurden kleine Änderungen an der Bewegung des Spielers vorgenommen, um sie an das Originalspiel anzupassen.
SDL wurde auf 2.0.10 aktualisiert, um die gelegentlichen Verzögerungen zu beheben, die durch SDL_PollEvent() verursacht wurden.
Die Farbe des Nebels in Elden Grove und Mirkwood wurde korrigiert.
Neben OpenTESArena wird für die Trilogie The Elder Scrolls eine Open-Source-Implementierung der Engines aus dem zweiten und dritten Teil, nämlich Daggerfall Unity und OpenMW entsprechend.
Quelle: linux.org.ru
