Wolvic 1.4 veröffentlicht, ein Webbrowser fĂŒr Virtual-Reality-GerĂ€te

Die Veröffentlichung von Wolvic 1.4, dem Webbrowser fĂŒr Systeme der erweiterten und virtuellen RealitĂ€t, wurde bekannt gegeben. Das Projekt setzt die Entwicklung des Browsers Firefox Reality fort, der zuvor von Mozilla entwickelt wurde. Nach der Stagnation der Codebasis von Firefox Reality wird die Entwicklung im Rahmen des Wolvic-Projekts von der Firma Igalia fortgefĂŒhrt, die fĂŒr ihr Engagement in der Entwicklung freier Projekte wie GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa und freedesktop.org bekannt ist. Der Code von Wolvic ist in den Programmiersprachen Java und C++ geschrieben und wird unter der Lizenz MPLv2 vertrieben. Fertige Builds sind fĂŒr die Android-Plattform verfĂŒgbar. Es wird die Nutzung von 3D-Headsets wie Oculus, Huawei VR Glass, Lenovo VRX, Lenovo A3, HTC Vive Focus, Pico Neo, Pico4, Pico4E, Meta Quest Pro und Lynx unterstĂŒtzt (außerdem wird der Browser fĂŒr Qualcomm-GerĂ€te portiert).

Der Browser verwendet die Web-Engine GeckoView – eine Variante der Mozilla Gecko-Engine, die als separate Bibliothek gestaltet wurde und unabhĂ€ngig aktualisiert werden kann. Die Steuerung erfolgt ĂŒber eine grundlegend andere 3D-Benutzerschnittstelle, die Navigation auf Websites innerhalb der virtuellen Welt oder im Rahmen von Augmented-Reality-Systemen ermöglicht. Neben der fĂŒr die Steuerung durch das 3D-Headset vorgesehenen Schnittstelle, die das Anzeigen traditioneller zweidimensionaler Seiten ermöglicht, können Webentwickler die APIs WebXR, WebAR und WebVR nutzen, um spezialisierte dreidimensionale Webanwendungen zu erstellen, deren Interaktion im virtuellen Raum erfolgt. Auch die Betrachtung von rĂ€umlichen Videos, die im 360-Grad-Modus aufgenommen wurden, wird im 3D-Headset unterstĂŒtzt.

FĂŒr die Navigation werden VR-Controller verwendet, und fĂŒr die Eingabe von Daten in Webformulare steht eine virtuelle oder reale Tastatur zur VerfĂŒgung. DarĂŒber hinaus wird ein Sprachsteuerungssystem angeboten, das es ermöglicht, Formulare auszufĂŒllen und Suchanfragen mithilfe der in Mozilla entwickelten Spracherkennungsengine zu senden. Als Startseite bietet der Browser eine OberflĂ€che fĂŒr den Zugriff auf bevorzugte Inhalte und die Navigation durch eine Sammlung von fĂŒr 3D-Headsets angepassten Spielen, Webanwendungen, 3D-Modellen und rĂ€umlichen Videos.

In der neuen Version:

  • Die UnterstĂŒtzung fĂŒr das 3D-Headset Lenovo VRX wurde hinzugefĂŒgt, sowie experimentelle UnterstĂŒtzung fĂŒr die Headsets Lenovo A3 und Lynx-R1.
  • Realistische 3D-Modelle zur visuellen Verfolgung der Handbewegungen wurden implementiert. Die Verarbeitung der Steuerungsbewegungen wurde verbessert, und Probleme mit der falschen Erkennung von Gesten fĂŒr das Klicken und Zoomen wurden behoben.
  • Es wurde eine SchaltflĂ€che hinzugefĂŒgt, um Feedback oder eine Problemmeldung zu senden.
    Wolvic 1.4 veröffentlicht, ein Webbrowser fĂŒr Virtual-Reality-GerĂ€te
  • Jetzt ist es möglich, Bilder von externen Kameras auf den virtuellen Bildschirm zu ĂŒbertragen, was es dem Benutzer ermöglicht, in Echtzeit zu sehen, was um ihn herum passiert, wĂ€hrend er ein Headset fĂŒr virtuelle RealitĂ€t trĂ€gt. Auf das von den Kameras ĂŒbertragene Bild können Fenster, Modelle und beliebige 3D-Objekte ĂŒberlagert werden, was einen Effekt der erweiterten RealitĂ€t erzeugt. Es werden mehrere Bildausgabestrategien unterstĂŒtzt: Overlay-Modus basierend auf OpenXR, Deaktivierung des Hintergrundbildes (skybox) und Nutzung eines zusĂ€tzlichen Kompositionsmanagers.
  • Die Android-Anwendung wird jetzt von der Plattform als Webbrowser erkannt.
  • Die UnterstĂŒtzung fĂŒr Videos vom japanischen Streaming-Dienst U-NEXT wurde hinzugefĂŒgt.
  • Eine erste Implementierung des Backends auf der Grundlage von Chromium mit einer einfachen BenutzeroberflĂ€che zur Navigation ĂŒber die Adressleiste wurde vorgeschlagen. Im Backend wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die WebContents- und WebXR-APIs implementiert.

Quelle: opennet.ru

60GB SSD 8Gb DDR4