ZLUDA 6 veröffentlicht: eine universelle Open Source-Implementierung der CUDA-Technologie
Andrzej Janik stellte die Veröffentlichung von ZLUDA 6 vor, einer offenen Implementierung der CUDA-Technologie. Das Ziel des Projekts ist es, die Ausführung unmodifizierter CUDA-Anwendungen auf Systemen mit GPUs, die sich von NVIDIA-GPUs unterscheiden, zu ermöglichen, mit einer Leistung, die der von Anwendungen ohne Zwischenschichten nahekommt. Der Code des Projekts ist in Rust geschrieben und steht unter den Lizenzen MIT und Apache 2.0 zur Verfügung. ZLUDA 6 wurde […]
