Veröffentlichung von Wine 10.18. Der Anteil von Windows-Spielen, die über Wine und Proton laufen, hat fast 90% erreicht.
Eine experimentelle Version der offenen Win32 API-Implementierung — Wine 10.18 — wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von 10.17 wurden 30 Fehlerberichte geschlossen und 298 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen sind: Im WoW64-Modus (64-Bit Windows-on-Windows), der die Ausführung von 16/32-Bit-Windows-Anwendungen in 64-Bit-Unix-Systemen ermöglicht, wurde die Möglichkeit zur Speicherzuordnung für OpenGL über die Vulkan-API implementiert. Im WoW64-Modus wurde die Unterstützung für das Durchreichen hinzugefügt […]
