Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek SDL 3.4.0
Die Veröffentlichung der Bibliothek SDL 3.4.0 (Simple DirectMedia Layer) wurde eingeführt. Diese Bibliothek zielt darauf ab, das Schreiben von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu erleichtern und bietet Funktionen wie hardwarebeschleunigte Ausgabe von 2D- und 3D-Grafik, Eingabeverarbeitung, Wiedergabe von Audio und 3D-Ausgabe über OpenGL, OpenGL ES, Metal, Direct3D oder Vulkan. Der Code ist in C geschrieben und wird unter der Zlib-Lizenz veröffentlicht. Es werden Bindungen für […]
