Erste stabile Veröffentlichung von D7VK, einer Implementierung von Direct3D 7 über die Vulkan-API
Die Version 1.0 des D7VK-Projekts wurde veröffentlicht, das die Implementierung der Grafik-API Direct3D 7 entwickelt, die 1999 von Microsoft vorgestellt wurde. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von API-Aufrufen in Vulkan und ermöglicht es, mit Wine Retro-Spiele, die auf API Direct3D 7 basieren, unter Linux auszuführen. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der Zlib-Lizenz weitergegeben. Als Grundlage dient […]
