Kategorie: Nachrichten aus dem Internet

NVIDIA hat die PhysX-Engine 5.6.0 veröffentlicht und den Flow GPU-Code geöffnet

Die Firma NVIDIA hat die Version der Physiksimulations-Engine PhysX 5.6 und das dazugehörige PhysX SDK veröffentlicht. Gleichzeitig steht eine neue Version der Flüssigkeitsmodellierungsbibliothek Flow 2.2.0 zur Verfügung. Der Code des Projekts wird unter der BSD-3-Lizenz verteilt und unterstützt die Plattformen Linux, macOS, iOS, Windows und Android. Trotz der Tatsache, dass das PhysX SDK seit 2018 mit Quellcode veröffentlicht wird […]

Veröffentlichung von Coreboot 25.03, einer offenen Alternative zu proprietären Firmware.

Die Veröffentlichung des CoreBoot-Projekts 25.03, das eine freie Alternative zu proprietären Firmware und BIOS entwickelt, wurde vorgestellt. Der Code des Projekts wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Die neue Version umfasst 1001 Änderungen. An der Vorbereitung der Veröffentlichung waren 131 Entwickler beteiligt. Zu den Hauptänderungen gehört die Unterstützung von Mainboards: ASROCK Z87 Extreme3, Z87 Extreme4, Z87M Extreme4 und Z87 Pro4. ASUS P8H67-I DELUXE HP Pro 3400 Intel […]

Die Veröffentlichung des Paketmanagers APT 3.0.0

Das Release des APT-Paketsmanagement-Tools 3.0.0 (Advanced Package Tool) wurde erstellt, das Änderungen aus dem experimentellen Branch 2.9 aufgenommen hat. Die neue Version wurde in den Branch Debian Unstable integriert und wird in naher Zukunft im Repository Debian Testing, wo das Release Debian 13 entwickelt wird und bereits der experimentelle Branch APT 2.9 verwendet wird, hinzugefügt sowie in das Paket […]

Veröffentlichung von Wine 10.5

Eine experimentelle Version der offenen Implementierung der Win32 API — Wine 10.5 — wurde veröffentlicht. Seit dem Release 10.4 wurden 22 Fehlerberichte geschlossen und 260 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: In WineD3D wurde Unterstützung für die beschleunigte Dekodierung von Videos im H.264-Format über die Grafik-API Vulkan implementiert. Im Treiber für Bluetooth wurde die Möglichkeit zur Koppeln von Geräten hinzugefügt. Die Wine Mono-Engine wurde auf […]

Veröffentlichung der Distribution Tails 6.14.

Die spezialisierte Distribution Tails 6.14.1 (The Amnesic Incognito Live System), die im Rahmen des Tor-Projekts entwickelt wird, wurde vorgestellt. Die Distribution basiert auf dem Paket-Repository von Debian 12, wird mit der Desktop-Umgebung GNOME 43 geliefert und ist für den anonymen Zugang zum Internet über das Tor-Toolkit gedacht. Alle Verbindungen, außer dem Verkehr über das Tor-Netzwerk, werden standardmäßig durch eine Paketfilterung blockiert. Zur Speicherung von Benutzerdaten […]

Die dritte experimentelle Ausgabe der Orbitiny-Desktop-Umgebung

Die dritte Ausgabe der Desktop-Umgebung Orbitiny Desktop, die von Grund auf neu mit dem Qt-Framework entwickelt wurde, wurde vorgestellt. Das Projekt versucht, einige innovative Ideen, die in Benutzeroberflächen zuvor nicht zu finden waren, mit traditionellen Elementen wie einer Taskleiste, Menüs und der Platzierung von Icons auf dem Desktop zu kombinieren. Der Code ist in C++ geschrieben und wird unter der GPL-Lizenz verbreitet. Funktionen von Orbitiny Desktop: Taskleiste, […]

openHalo vorgestellt, ein Toolset für die Migration von MySQL nach PostgreSQL.

Der Code des Tools openHalo, das eine Schnittstelle zur Vereinfachung der Migration von ursprünglich für MySQL geschriebenen Anwendungen zur Verwendung der Datenbank PostgreSQL bereitstellt, wurde veröffentlicht. Das Projekt dient als Proxy, der Anfragen an MySQL transparent in Anfragen an PostgreSQL umwandelt und die Antworten zurückwandelt. Das Projekt ist in C geschrieben und wird unter der GPLv3 Lizenz verbreitet. In openHalo werden SQL-Dialekte und Kommunikationsprotokolle […]

Bill Gates hat den Code des ersten Produkts von Microsoft veröffentlicht.

Anlässlich des 50-jährigen Bestehens von Microsoft, das am 4. April 1975 gegründet wurde, veröffentlichte Bill Gates den Quellcode des Altair BASIC-Interpreters. Altair BASIC wurde für die Mikrocomputer MITS Altair 8800 veröffentlicht und war das erste Produkt von Microsoft. Der Interpreter benötigt weniger als 4 KB und kann auf Systemen mit 4 KB RAM betrieben werden. Bill Gates und Paul […]

Aktualisierung von XZ Utils 5.8.1 mit Behebung einer Sicherheitsanfälligkeit

Die Veröffentlichung des Pakets XZ Utils 5.8.1, das die Bibliothek liblzma und Tools zur Verarbeitung von komprimierten Daten im „.xz“-Format umfasst, wurde bekanntgegeben. XZ Utils 5.8.1 ist die erste bedeutende Veröffentlichung nach dem Vorfall mit dem Entdecken eines Backdoors, die einen Zugang über sshd ermöglicht. In der letzten Woche wurde im Git ein Tag 5.8.0 erstellt, aber die Veröffentlichung wurde nicht offiziell angekündigt, da nach der Veröffentlichung des Tags […]

Die ersten öffentlichen Versionen von Nelm, einem Fork von Helm zur Bereitstellung von Anwendungen in Kubernetes

Die Verfügbarkeit des Open-Source-Projekts Nelm für den breiten Einsatz wurde bekannt gegeben. Nelm wird als „Alternative zu Helm 3“ positioniert. Das Projekt entstand im Zuge der Entwicklung des CI/CD-Tools werf als Fork von Helm, dem Paketmanager für Kubernetes, der „Charts“ verwendet, um Anwendungen in K8s bereitzustellen. Der Code von Nelm ist unter der Apache 2.0-Lizenz auf GitHub verfügbar. Im Fork wurden zahlreiche Probleme gelöst, die lange Zeit in Helm bestanden haben, […]

Veröffentlichung von Rust 1.86. Vorbereitung der offiziellen Spezifikation der Programmiersprache Rust

Die Veröffentlichung der universellen Programmiersprache Rust 1.86 wurde bekannt gegeben, die ursprünglich von Mozilla entwickelt wurde, aber jetzt unter der Schirmherrschaft der unabhängigen Non-Profit-Organisation Rust Foundation weiterentwickelt wird. Die Sprache konzentriert sich auf die sichere Arbeit mit Speicher und stellt Mittel zur Verfügung, um eine hohe Parallelität bei der Ausführung von Aufgaben zu erreichen, während sie ohne Garbage Collector und Runtime auskommt (die Runtime beschränkt sich auf grundlegende Initialisierungen und die Bereitstellung der Standardbibliothek). […]

Stellarium 25.1

Nach drei Monaten Entwicklung wurde die Version 25.1 des beliebten, freien Planetariums Stellarium veröffentlicht, das in C++ unter Verwendung des Qt-Frameworks (unterstützt Versionen 5 und 6) geschrieben wurde und unter der GNU GPL 2-Lizenz verbreitet wird. Diese Version ist die umfangreichste in der Geschichte der Entwicklung des Planetariums, und insgesamt wurden zwischen der aktuellen und der vorherigen Version 208 Änderungen von 11 Mitwirkenden vorgenommen. Die wichtigsten […]

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