NVIDIA hat die PhysX-Engine 5.6.0 veröffentlicht und den Flow GPU-Code geöffnet
Die Firma NVIDIA hat die Version der Physiksimulations-Engine PhysX 5.6 und das dazugehörige PhysX SDK veröffentlicht. Gleichzeitig steht eine neue Version der Flüssigkeitsmodellierungsbibliothek Flow 2.2.0 zur Verfügung. Der Code des Projekts wird unter der BSD-3-Lizenz verteilt und unterstützt die Plattformen Linux, macOS, iOS, Windows und Android. Trotz der Tatsache, dass das PhysX SDK seit 2018 mit Quellcode veröffentlicht wird […]
