Veröffentlichung von DXVK 2.4.1, Implementierung von Direct3D über die Vulkan-API
Die Version 2.4.1 des DXVK-Layers ist jetzt verfügbar und bietet eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) sowie Direct3D 8, 9, 10 und 11, die über Aufruftransliteration in die Vulkan-API arbeitet. Für die Nutzung von DXVK sind Treiber erforderlich, die die Vulkan-API 1.3 unterstützen, wie Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 und AMDVLK. DXVK kann für die Ausführung von 3D-Anwendungen und Spielen eingesetzt werden […]
