gpu.cpp — eine Bibliothek für Berechnungen auf der GPU
gpu.cpp — eine leichtgewichtige portable Bibliothek für Berechnungen auf Grafikbeschleunigern. Für den Betrieb wird nur ein C++-Compiler benötigt, der den C++17-Standard unterstützt (die Entwickler bestehen irgendwie auf clang) sowie die Bibliothek selbst. Es wird angegeben, dass sie auf allen Geräten funktioniert, die Vulkan, Metal oder DirectX unterstützen. Die Entwickler geben die Vorteile der Bibliothek an: Kompilierungsgeschwindigkeit, weniger als 5 Sekunden auf modernen PCs; einfache API; minimale […]
