Erste stabile Veröffentlichung von D8VK, einer Implementierung von Direct3D 8 über Vulkan
Die Veröffentlichung des D8VK-Projekts 1.0, das eine Implementierung der Grafik-API Direct3D 8 bietet, die über die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API funktioniert und es ermöglicht, 3D-Anwendungen und Spiele, die für Windows entwickelt wurden und auf der API Direct3D 8 basieren, unter Linux mit Wine oder Proton auszuführen, hat das Licht der Welt erblickt. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der Zlib-Lizenz verteilt. Als Grundlage dienen […]
