Veröffentlichung der Multimediabibliothek SDL 2.28.0. Umstellung auf die Entwicklung von SDL 3.0
Nach sieben Monaten Entwicklung wurde die Bibliothek SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer) veröffentlicht, die darauf abzielt, das Schreiben von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu erleichtern. Die SDL-Bibliothek bietet Funktionen wie hardwarebeschleunigte Ausgaben von 2D- und 3D-Grafiken, Eingabeverarbeitung, Tonwiedergabe, 3D-Darstellung über OpenGL/OpenGL ES/Vulkan und viele weitere verwandte Operationen. Die Bibliothek ist in C geschrieben und wird unter der Zlib-Lizenz verteilt. […]
