In Chrome wird Unterstützung für WebGPU hinzugefügt.
Das Unternehmen Google hat die standardmäßige Unterstützung für die Graphics API WebGPU und die Shader-Sprache WGSL (WebGPU Shading Language) in der Chrome-Version 113 angekündigt, deren Release für den 2. Mai geplant ist. WebGPU bietet eine ähnliche Programmierschnittstelle wie Vulkan, Metal und Direct3D 12 zum Ausführen von Operationen auf der GPU-Seite, wie z. B. Rendering und Berechnungen, und ermöglicht außerdem die Nutzung der Sprache […]
