Die erste Veröffentlichung der offenen Mehrspieler-Spiel-Engine Ambient.
Nach einem Jahr Entwicklung wurde die erste Version der neuen Open-Source-Game-Engine Ambient veröffentlicht. Die Engine bietet zur Laufzeit die Möglichkeit, Mehrspieler-Spiele und 3D-Anwendungen zu erstellen, die in WebAssembly kompiliert werden und die WebGPU-API für das Rendering verwenden. Der Code ist in der Programmiersprache Rust geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz verbreitet. Ein zentrales Ziel bei der Entwicklung von Ambient ist es, Werkzeuge bereitzustellen, die die Entwicklung von Mehrspieler-Spielen vereinfachen und sie […]
