Kategorie: Nachrichten aus dem Internet

Um das Glibc-Problem des Jahres 2038 zu beseitigen, wurde vorgeschlagen, die Nutzung von utmp einzustellen

Thorsten Kukuk, Leiter des Future Technology Teams bei SUSE (entwickelt openSUSE MicroOS und SLE Micro), das zuvor 10 Jahre lang das Projekt SUSE LINUX Enterprise Server leitete, schlug vor, die Datei /var/run/utmp in Distributionen zu entfernen, um das Problem des Jahres 2038 in Glibc vollständig zu lösen. Alle Anwendungen, die utmp, wtmp und lastlog verwenden, sollen umgestellt […]

Veröffentlichung von Snoop 1.3.7, einem OSINT-Tool zur Sammlung von Informationen über Benutzer aus offenen Quellen

Die Veröffentlichung des Projekts Snoop 1.3.3 wurde bekannt gegeben, das ein forensisches OSINT-Tool entwickelt, welches die Konten von Benutzern in öffentlichen Daten sucht (Intelligence aus offenen Quellen). Das Programm analysiert verschiedene Websites, Foren und soziale Netzwerke auf das Vorhandensein des gesuchten Benutzernamens, d.h., es erlaubt die Feststellung, auf welchen Websites eine Person mit dem angegebenen Nicknamen zu finden ist. Das Projekt basiert auf Materialien aus einer Forschungsarbeit im Bereich Web-Scraping […]

Projekt zur Erstellung einer virtuellen Maschine in einem lokalisierten C

Der Quellcode der initialen Implementierung einer von Grund auf neu entwickelten virtuellen Maschine wurde veröffentlicht. Das Projekt ist bemerkenswert, da der Code in einer russifizierten C-Sprache geschrieben wurde (zum Beispiel wird int zu цел, long zu длин, for zu для, if zu если, return zu вернуть usw.). Die Russifizierung der Sprache erfolgt durch Makroersetzungen und wird durch die Einbindung zweier Header-Dateien, ru_stdio.h und keywords.h, realisiert. Der Quellcode […]

GNOME Shell und Mutter haben den Übergang zu GTK4 abgeschlossen

Die Benutzeroberfläche GNOME Shell und der Compositor Mutter wurden vollständig auf die Verwendung der Bibliothek GTK4 umgestellt und haben die enge Abhängigkeit von GTK3 beseitigt. Außerdem wurde die Abhängigkeit gnome-desktop-3.0 durch gnome-desktop-4 und gnome-bg-4 ersetzt, während libnma auf libnma4 umgestellt wurde. Insgesamt bleibt GNOME jedoch vorerst an GTK3 gebunden, da nicht alle Anwendungen und Bibliotheken auf GTK4 portiert wurden. Zum Beispiel auf GTK3 […]

Der VPN Rosenpass wurde vorgestellt, der gegen Angriffe mit Quantencomputern resistent ist

Eine Gruppe deutscher Forscher, Entwickler und Kryptografen hat die erste Version des Projekts Rosenpass veröffentlicht, das ein VPN und einen Schlüsselübergmechanismus entwickelt, die gegen Angriffe von Quantencomputern resistent sind. Als Transport wird das VPN WireGuard mit standardmäßigen Verschlüsselungsalgorithmen und Schlüsseln verwendet, während Rosenpass es mit einem Schlüsselübergabemittel ergänzt, das gegen Angriffe von Quantencomputern geschützt ist (d. h. Rosenpass schützt zusätzlich den Austausch von Schlüsseln, ohne […]

Wine 8.3 Veröffentlichung

Die experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI – Wine 8.3 hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von Version 8.2 wurden 29 Fehlerberichte geschlossen und 230 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Unterstützung für Smartcards, realisiert durch die PCSC-Lite-Schicht. Bei der Speicherauswahl wurde Unterstützung für den Low Fragmentation Heap hinzugefügt. Die Zydis-Bibliothek wurde für eine genauere […] aufgenommen.

PortableGL 0.97, Implementierung von OpenGL 3 in C

Die Veröffentlichung des Projekts PortableGL 0.97 wurde veröffentlicht, welches eine Softwareimplementierung der Grafik-API OpenGL 3.x ist, die vollständig in der Programmiersprache C (C99) geschrieben wurde. Theoretisch kann PortableGL in jeder Anwendung verwendet werden, die eine Textur oder einen Framebuffer als Eingabe akzeptiert. Der Code ist als eine einzige Header-Datei gestaltet und steht unter der MIT-Lizenz. Ziele sind Portabilität, Konformität zur OpenGL-API, Benutzerfreundlichkeit […].

Der Browser Thorium 110 ist verfügbar, ein schnellerer Fork von Chromium

Die Veröffentlichung des Thorium 110-Projekts wurde veröffentlicht, das einen periodisch synchronisierten Fork des Browsers Chromium entwickelt, der durch zusätzliche Patches zur Leistungsoptimierung, Benutzerfreundlichkeit und Sicherheitsverstärkung erweitert wurde. Laut den Tests der Entwickler übertrifft Thorium die Standardversion von Chromium um 8–40 % in der Leistung, hauptsächlich aufgrund der zusätzlichen Optimierungen bei der Kompilierung. Fertige Builds werden für Linux, macOS, Raspberry Pi und Windows erstellt. Die Hauptunterschiede […].

Sicherheitsanfälligkeit in strongSwan IPsec erlaubt Remote-Codeausführung

Die Veröffentlichung von strongSwan 5.9.10, einem freien Paket zur Erstellung von VPN-Verbindungen auf Basis des IPSec-Protokolls, das unter Linux, Android, FreeBSD und macOS verwendet wird, ist verfügbar. In der neuen Version wurde eine kritische Sicherheitsanfälligkeit (CVE-2023-26463) behoben, die zur Umgehung der Authentifizierung verwendet werden kann, aber potenziell auch zur Ausführung von Code des Angreifers auf Seiten des Servers oder Clients führen kann. Das Problem tritt bei der Überprüfung speziell gestalteter Zertifikate […] auf.

Überarbeitung des VGEM-Treibers in Rust

Maíra Canal von Igalia hat ein Projekt zur Neuschreibung des VGEM (Virtual GEM Provider) Treibers in Rust vorgestellt. VGEM umfasst etwa 400 Codezeilen und bietet ein hardwareunabhängiges GEM (Graphics Execution Manager) Backend, das zum gemeinsamen Zugriff auf die Puffer von Treibern für Software-3D-Geräte wie LLVMpipe verwendet wird, um die Leistung der Software-Rasterisierung zu verbessern. VGEM […]

Veröffentlichung des freien Emulators für klassische Abenteuer ScummVM 2.7.0

Nach 6 Monaten Entwicklung wird die Veröffentlichung des freien plattformübergreifenden Interpreters für klassische Abenteuer ScummVM 2.7.0 vorgestellt, der die ausführbaren Dateien für Spiele ersetzt und viele klassische Spiele auf Plattformen ermöglicht, für die sie ursprünglich nicht vorgesehen waren. Der Code des Projekts wird unter der GPLv3+-Lizenz verbreitet. Insgesamt ist die Ausführung von über 320 Abenteuern möglich, einschließlich Spielen von LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan und […]

Veröffentlichung der offenen Spiele-Engine Godot 4.0

Nach vier Jahren Entwicklung wird die Veröffentlichung der freien Spiele-Engine Godot 4.0 vorgestellt, die sich zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen eignet. Die Engine unterstützt eine einfach zu erlernende Sprache zur Aufgabenstellung der Spiel-Logik, eine grafische Umgebung zur Spielgestaltung, ein Ein-Klick-Spielbereitstellungssystem, umfassende Ananimationsmöglichkeiten und Simulationsprozesse, einen integrierten Debugger und ein System zur Identifizierung von Engpässen in der Leistung. Der Code der Spiele […]

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