GameMode 1.7 ist verfügbar, ein Leistungsoptimierer für Spiele unter Linux
Das Unternehmen Feral Interactive veröffentlichte die Version 1.7 des Optimierers GameMode, der als Hintergrundprozess implementiert ist und verschiedene Systemeinstellungen von Linux zur maximierten Leistung von Spielanwendungen in Echtzeit ändert. Der Projektcode ist in C geschrieben und wird unter der BSD-Lizenz vertrieben. Für Spiele wird empfohlen, die spezielle Bibliothek libgamemode zu verwenden, die es ermöglicht, während der Spielausführung bestimmte Optimierungen anzufordern, ohne […]
