Kategorie: Nachrichten aus dem Internet

Veröffentlichung der Entwicklungsplattform für Informationssysteme lsFusion 6.2

Die Veröffentlichung des Projekts lsFusion 6.2, das eine deklarative Plattform für die Entwicklung von Geschäfts- und Webanwendungen entwickelt, steht zur Verfügung. Die Plattform eignet sich für die Entwicklung von Unternehmens- und Verwaltungsanwendungen und kann als offene und kostenlose Alternative zur Plattform 1C verwendet werden. Der Projektcode ist in Java geschrieben und wird unter der LGPLv3-Lizenz vertrieben. Die typische ERP-Lösung für kleine und mittelständische Unternehmen MyCompany, die lsFusion verwendet, wird unter […]

Microsoft startet K2 - einen Notfallplan zur Rettung des Ansehens von Windows 11

Der Präsident der Microsoft Windows-Abteilung, Pavan Davuluri, erklärte, dass das Unternehmen eine umfassende Strategie zur Wiederherstellung des Vertrauens der Nutzer in Windows 11 hat. Dieses Vertrauen ging durch die übermäßige Integration von KI-Funktionen zulasten der grundlegenden Prinzipien – Leistung und Zuverlässigkeit – verloren. Die Initiative zur Behebung dieser Mängel trägt den internen Namen Windows K2, berichtete die Quelle Windows Central unter Verweis auf […]

In Ubuntu ist die Integration von KI geplant

Jon Seager, Vizepräsident von Canonical für Engineering und technischer Leiter des Ubuntu-Projekts, fasste die Pläne für die Integration von Funktionen basierend auf großen Sprachmodellen in die Distribution zusammen. In der ersten Phase wollen die Entwickler von Ubuntu KI-Modelle zur Verbesserung der bestehenden Funktionalität der Distribution nutzen, bevor sie separate KI-Funktionen und Arbeitsabläufe für Nutzer, die an der Nutzung von KI interessiert sind, hinzufügen. […]

MD4C 0.5.3

Am 20. April wurde nach über zwei Jahren Pause Version 0.5.3 der schnellen Bibliothek MD4C („Markdown for C“) veröffentlicht, die zum Parsen von Daten im Markdown-Format und zur Umwandlung in HTML dient. Die Spezifikationen Markdown CommonMark 0.31 und GitHub Flavored Markdown (GFM) werden unterstützt. Das Paket enthält auch das Konsolenprogramm md2html. Das Projekt ist in C ohne externe Abhängigkeiten geschrieben […]

Release von StartWine-Launcher 421, einem Programm zum Ausführen von Windows-Anwendungen und Spielen unter Linux

Die Version 421 der Anwendung Startwine-Launcher wurde veröffentlicht, die für das Ausführen von Programmen und Spielen, die für die Windows-Plattform entwickelt wurden, in Linux-Systemen weiterentwickelt wird. Das Hauptziel der Entwicklung von StartWine-Launcher war es, den Anfängern den Prozess des Erstellens von Wine-Präfixen zu erleichtern – Sets von Windows-Bibliotheken und -Abhängigkeiten, die für die Ausführung von Windows-Anwendungen unter Linux erforderlich sind. Der Code von StartWine-Launcher ist in Python geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz vertrieben. Die Benutzeroberfläche basiert auf […]

In den Linux-Kernel 7.1 wurde Unterstützung für den Echtzeitzustand (Realtime) für 32-Bit ARM-Systeme hinzugefügt.

In den Linux-Kernel 7.1, dessen Veröffentlichung Mitte Juni erwartet wird, wurden Änderungen aufgenommen, die die Nutzung des Echtzeitzustands (PREEMPT_RT) auf 32-Bit ARM-Prozessoren ermöglichen. Zuvor wurde die Unterstützung für PREEMPT_RT bereits auf den Architekturen x86 und x86-64, ARM64, RISC-V und LoongArch gewährleistet. Derzeit bleiben aus den rt-linux-Patches, die noch nicht in den Hauptkernel integriert sind, folgende Punkte: Aufzeichnung […]

Der Leiter der Entwicklung von Gothic Remake sprach über die Unterschiede zwischen dem Remake und dem Original "Gothic".

Reinhard Pollice, der Leiter von Alkimia Interactive, sprach in einem Interview mit PC Gamer über den Ansatz des Teams zur Erstellung des Remakes des Kult-Fantasy-Rollenspiels "Gothic" von Piranha Bytes. Laut Pollice wurden in den frühen Entwicklungsphasen für Gothic Remake verschiedene Ideen in Betracht gezogen, wie zum Beispiel die Einführung einer Mini-Karte, eines Charakter-Editors und von Minispielen zur Weltgestaltung (Kartenspiel, Angeln), aber […]

Veröffentlichung des Compositing-Servers Niri 26.04, der Wayland nutzt.

Nach drei Monaten Entwicklung wurde der Compositing-Server Niri 26.04 veröffentlicht, der das mosaikartige Layout im Stil der GNOME-Erweiterung PaperWM implementiert, bei dem Fenster in einem endlos durchscrollbaren Streifen auf dem Bildschirm gruppiert werden. Das Öffnen eines neuen Fensters führt zur Erweiterung des Streifens, während zuvor hinzugefügte Fenster ihre Größe nicht ändern. Das Projekt basiert auf der Nutzung des Wayland-Protokolls, erlaubt aber die Ausführung von X11-Anwendungen […]

Niri 26.04

Die neue Version Niri v26.04 wurde veröffentlicht – ein Scroll-Tiling-Composite für Wayland, der Fenster in Spalten auf einem unendlichen Streifen nach rechts anordnet, wobei das Öffnen eines neuen Fensters die Größe bereits geöffneter Fenster nicht verändert. Niri ist in Rust geschrieben und wird unter der GPL3-Lizenz verbreitet. Im Februar überstieg das Repository auf GitHub 20.000 Sterne. Das Hauptmerkmal des Releases, nach dem am meisten gefragt wurde, ist die Unterstützung […]

Microsoft prüft die Möglichkeit, Azure Linux auf eine Fedora-Paketebasis zu übertragen.

Konan Kudo (Conan Kudo), Mitglied des technischen Komitees des Fedora-Projekts, erwähnte während eines vor einigen Tagen stattgefundenen Online-Meetings der ELN (Enterprise Linux Next)-Gruppe den Wunsch von Microsoft, die Azure Linux-Distribution teilweise auf die Paketbasis von Fedora Linux zu migrieren. Um eine höhere Leistung in Azure Linux zu erreichen, sind Paketsammlungen für die Architektur x86_64-v3 erforderlich, und die Microsoft-Entwickler beabsichtigten, […]

Veröffentlichung der Distribution CachyOS 260426

Die Veröffentlichung der Distribution CachyOS 260426, die auf der Paketbasis von Arch Linux basiert, wurde vorgestellt. Sie verwendet ein kontinuierliches Aktualisierungsmodell und ist bei Gaming-Enthusiasten beliebt. Laut dem Dienst ProtonDB ist das Projekt CachyOS die am häufigsten verwendete Linux-Distribution (Anteil 21,1%), die von Gamern genutzt wird. Die Distribution zeichnet sich durch Optimierungen zur Leistungssteigerung und die Möglichkeit aus, verschiedene Desktop-Umgebungen zu installieren. Neben der grundlegenden […]

Veröffentlichung von D7VK 1.8, Implementierung von Direct3D 3-7 über die Vulkan-API

Die Veröffentlichung des Projekts D7VK 1.8, das die Implementierung der Grafikschnittstellen-APIs Direct3D 3, 5, 6 und 7, die von Microsoft in den Jahren 1996, 1997, 1998 und 1999 angeboten wurden, weiterentwickelt. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API und ermöglicht es, mit Wine Retro-Spiele, die an die APIs Direct3D 3, 5, 6 und 7 gebunden sind, unter Linux zu starten. Der Code des Projekts wurde […]

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