Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek SDL 2.0.18
Die Bibliothek SDL 2.0.18 (Simple DirectMedia Layer) wurde veröffentlicht, um die Entwicklung von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu erleichtern. SDL bietet Funktionen wie hardwarebeschleunigte 2D- und 3D-Grafikdarstellung, Eingabeverarbeitung, Audiowiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES/Vulkan und viele weitere unterstützende Operationen. Die Bibliothek ist in C geschrieben und wird unter der zlib-Lizenz vertrieben. Um die Funktionen von SDL zu nutzen […]
