Veröffentlichung der Open-Source-Spiel-Engine Godot 3.4
Nach 6 Monaten Entwicklung wurde die Veröffentlichung der freien Spiel-Engine Godot 3.4 bekannt gegeben, die sich für die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen eignet. Die Engine unterstützt eine leicht zu erlernende Sprache zur Definition der Spiel-Logik, eine grafische Umgebung zur Spielgestaltung, ein Ein-Klick-Bereitstellungssystem für Spiele, umfassende Möglichkeiten zur Animation und Simulation physikalischer Prozesse, einen integrierten Debugger sowie ein System zur Identifizierung von Engpässen in der Leistung. Der Code der Spiel […]
