Die Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek LDL 0.1, optimiert für schwach besetzte Systeme.
Die erste öffentliche Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek LDL (Little DirectMedia Layer) hat stattgefunden, die es ermöglicht, grafische Anwendungen zu erstellen, die sowohl auf modernen als auch auf veralteten Systemen (Windows 95+, Distributionen mit Linux-Kernel 2.0+, FreeBSD 3.0+) funktionieren. Es wird eine einfache plattformübergreifende API zur Verwaltung von Fenstern und zur Verarbeitung von Ereignissen von Eingabegeräten bereitgestellt. Für das Rendering kann OpenGL 1.0-4.6 verwendet werden. Der Code wird unter […]
