Veröffentlichung der offenen Spiel-Engine Godot 3.3.
Nach sieben Monaten Entwicklung wurde die Version 3.3 der freien Spiel-Engine Godot veröffentlicht, die sich für die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen eignet. Die Engine unterstützt eine einfach zu erlernende Sprache zum Festlegen der Spiel-Logik, eine grafische Umgebung zur Gestaltung von Spielen, ein Ein-Klick-Deployment-System, umfangreiche Animations- und Simulationsmöglichkeiten für physikalische Prozesse, einen integrierten Debugger und ein System zur Identifizierung von Leistungsengpässen. Der Spielcode […]
