Das Wine-Projekt hat Vkd3d 1.2 mit der Implementierung von Direct3D 12 veröffentlicht.
Das Wine-Projekt hat die Version vkd3d 1.2 veröffentlicht, die die Implementierung von Direct3D 12 umfasst, welche durch die Umwandlung von Aufrufen in die Vulkan-Grafik-API funktioniert. Das Paket enthält die libvkd3d-Bibliotheken mit der Implementierung von Direct3D 12, libvkd3d-shader mit einem Übersetzer für Shader der Modelle 4 und 5, sowie libvkd3d-utils mit Funktionen zur Vereinfachung des Portierens von Direct3D 12-Anwendungen. Darüber hinaus gibt es eine Reihe von Demonstrationsbeispielen, einschließlich des Ports von glxgears […]
