Kategorie: Nachrichten aus dem Internet

fheroes2 0.8

Ein heldenhafter Gruß an alle Liebhaber des Spiels „Heroes of Might and Magic 2“! Ich freue mich, bekannt zu geben, dass die freie Engine auf Version 0.8 aktualisiert wurde! Diese Version war der ungleichen Herausforderung gewidmet, die grafischen Komponenten zu verbessern, was zu erheblichen Verbesserungen in allen Bereichen gefĂŒhrt hat: Die fehlenden Animationen von Einheiten, ZaubersprĂŒchen und Helden wurden korrigiert und ergĂ€nzt, und die zuvor fehlenden Animationen fĂŒr ZaubersprĂŒche wurden hinzugefĂŒgt, aber […]

Pi-KVM — ein Open-Source-IP-KVM-Projekt auf Raspberry Pi

Die erste öffentliche Version des Pi-KVM-Projekts wurde veröffentlicht: ein Set von Software und Anleitungen, die es ermöglichen, das Raspberry Pi in einen voll funktionsfĂ€higen IP-KVM zu verwandeln. Dieses GerĂ€t wird ĂŒber den HDMI/VGA- und USB-Port des Servers angeschlossen, um ihn remote zu steuern, unabhĂ€ngig vom Betriebssystem. Man kann den Server ein- und ausschalten oder neu starten, das BIOS konfigurieren und sogar das Betriebssystem vollstĂ€ndig von einem geladenen Image neu installieren: Pi-KVM kann virtuelle […]

In Chrome wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr das verzögerte Laden von iframe-Elementen hinzugefĂŒgt.

Die Entwickler des Browsers Chrome haben die Erweiterung von Mitteln zur verzögerten Lade von Elementen von Webseiten angekĂŒndigt, die es ermöglichen, Inhalte, die sich außerhalb des sichtbaren Bereichs befinden, nicht zu laden, bis der Benutzer die Seite zu dem Punkt scrollt, der dem Element unmittelbar vorausgeht. Dieser Modus wurde zuvor in Chrome 76 und Firefox 75 bereits fĂŒr Bilder implementiert. Nun haben die Chrome-Entwickler einen weiteren Schritt gemacht und […]

Veröffentlichung des Photo-Management-Programms digiKam 7.0

Nach einem Jahr der Entwicklung wurde das Programm zur Verwaltung von Fotosammlungen digiKam 7.0.0 veröffentlicht, das im Rahmen des KDE-Projekts entwickelt wurde. Das Programm bietet eine umfassende Werkzeugausstattung zum Importieren, Verwalten, Bearbeiten und Veröffentlichen von Fotos sowie von Bildern von Digitalkameras im Raw-Format. Der Code ist in C++ geschrieben und verwendet Qt und KDE-Bibliotheken und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Installations […]

Google und das Entwicklerteam von Ubuntu haben Anwendungen fĂŒr Flutter fĂŒr Desktop-Linux-Systeme angekĂŒndigt

Inzwischen nutzen weltweit ĂŒber 500.000 Entwickler Flutter – ein Open-Source-Framework von Google, das zur Erstellung mobiler Anwendungen gedacht ist. Diese Technologie wird oft als Ersatz fĂŒr React Native dargestellt. Bis vor kurzem war das Flutter SDK unter Linux nur als Lösung zur Entwicklung von Anwendungen fĂŒr andere Plattformen verfĂŒgbar. Das neue Flutter SDK […]

Arbeit am Port von coreboot (freier BIOS) fĂŒr AMD Ryzen

Jeremy Soller (Ingenieur bei system76) hat berichtet, dass er mit der Portierung von coreboot (LinuxBIOS) fĂŒr moderne Systeme AMD Ryzen (Serien Matisse und Renoir) beginnt, unterstĂŒtzt von Lisa Su (CEO von AMD). Das Projekt stellt eine freie Alternative zu proprietĂ€ren und geschlossenen BIOS- und UEFI-Systemen dar. Quelle: linux.org.ru

Veröffentlichung des Display-Servers Mir 2.0

Die Veröffentlichung des Display-Servers Mir 2.0 wurde vorgestellt, dessen Entwicklung von Canonical weiterhin vorangetrieben wird, trotz des Verzichts auf die Entwicklung der Unity-OberflĂ€che und der Ubuntu-Edition fĂŒr Smartphones. Mir bleibt in den Projekten von Canonical gefragt und wird jetzt als Lösung fĂŒr eingebettete GerĂ€te und das Internet der Dinge (IoT) positioniert. Mir kann als kompositorischer Server fĂŒr Wayland verwendet werden, was es ermöglicht, in Umgebungen […]

booty — ein Werkzeug zur Erstellung von bootfĂ€higen Images und DatentrĂ€gern

Das Programm Booty wurde vorgestellt, das es mit nur einem Befehl ermöglicht, bootfĂ€hige Initrd-Images, ISO-Dateien oder SpeichergerĂ€te zu erstellen, die jede GNU/Linux-Distro enthalten. Der Code wurde in POSIX-Shell geschrieben und steht unter der GPLv3-Lizenz. Alle Distributionen, die mit Booty heruntergeladen werden, laufen entweder in SHMFS (tmpfs) oder in SquashFS + Overlay FS, je nach Benutzerwahl. Die Distribution wird einmal erstellt, […]

Veröffentlichung von GNU Binutils 2.35

Die Veröffentlichung des Satzes von Systemwerkzeugen GNU Binutils 2.35 wurde prĂ€sentiert, zu dem Programme wie der GNU-Linker, der GNU-Assembler, nm, objdump, strings und strip gehören. In der neuen Version: Im Assembler wurde die Option "—gdwarf-5" hinzugefĂŒgt, um Debugging-Tabellen „.debug_line“ mit Zeileninformationen im DWARF-5-Format zu generieren. UnterstĂŒtzung fĂŒr die Intel-Instruktionen SERIALIZE und TSXLDTRK wurde hinzugefĂŒgt. Optionen wie "-mlfence-after-load=", "-mlfence-before-indirect-branch=“, […]

Initiative zur Erstellung von GNOME OS-Editionen fĂŒr echte Hardware

Auf der GUADEC 2020-Konferenz wurde ein Vortrag gehalten, der sich mit der Entwicklung des Projekts "GNOME OS" beschĂ€ftigte. Die ursprĂŒnglich geplanten AnsĂ€tze zur Entwicklung von "GNOME OS" als Plattform fĂŒr die Erstellung von Betriebssystemen haben sich mittlerweile zu der Betrachtung von "GNOME OS" als einer Edition gewandelt, die zur DurchfĂŒhrung von kontinuierlicher Integration, zur Vereinfachung der AnwendungsprĂŒfung in der Entwicklung des nĂ€chsten Release-Codes von GNOME und zur Bewertung des Fortschritts der Entwicklung genutzt werden kann, […]

In GNOME wurde vorgeschlagen, die Auswirkungen der Entwicklung auf die Umwelt zu berĂŒcksichtigen

Philip Withnall von Endless trat auf der Konferenz GUADEC 2020 mit dem Vorschlag auf, die Auswirkungen der Entwicklung von GNOME-Anwendungen auf die Umwelt zu berĂŒcksichtigen. FĂŒr jede Anwendung wird vorgeschlagen, den Parameter "Carbon Cost" anzuzeigen, der das ungefĂ€hre Niveau der CO2-Emissionen in die AtmosphĂ€re anzeigt und es ermöglicht, zu bewerten, wie die Entwicklung das globale Klima beeinflusst. Laut dem Vortragenden ist, trotz dessen, […]

NoiseTorch, eine Anwendung zur GerĂ€uschunterdrĂŒckung des Mikrofons

Die Anwendung NoiseTorch, die eine BenutzeroberflĂ€che zur GerĂ€uschunterdrĂŒckung des Mikrofons in Echtzeit bietet, hat die Beta-Testphase erreicht. Das Programm ist mit einer grafischen BenutzeroberflĂ€che zur Anpassung der Parameter ausgestattet und nutzt PulseAudio zur Umleitung von Audiostreams. Um die GerĂ€uschunterdrĂŒckung in jeder Audioanwendung zu aktivieren, reicht es aus, das virtuelle Mikrofon NoiseTorch aus der Liste der AudioeingabegerĂ€te auszuwĂ€hlen. Der Code ist in Go geschrieben und wird […]

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