Kategorie: Nachrichten aus dem Internet

Die vorläufige Version von nginx mit Unterstützung für QUIC und HTTP/3.

Das Unternehmen NGINX hat mit dem Testen der Implementierung der Protokolle QUIC und HTTP/3 im HTTP-Server und Proxy nginx begonnen. Die Implementierung basiert auf dem 27. Entwurf der IETF-QUIC-Spezifikation und ist über ein separates Repository verfügbar, das von Version 1.19.0 abgezweigt wurde. Der Code wird unter der BSD-Lizenz herausgegeben und überschneidet sich nicht mit der zuvor vorgeschlagenen Implementierung von HTTP/3 für nginx von Cloudflare, die ein separates Projekt ist. Unterstützung […]

Das Tablet PineTab, das mit Ubuntu Touch geliefert wird, ist zur Bestellung verfügbar.

Die Gemeinschaft Pine64 hat die Vorbestellungen für das 10,1-Zoll-Tablet PineTab gestartet, das mit einer Ubuntu Touch-Umgebung vom UBports-Projekt geliefert wird. Optional stehen Build-Versionen von PostmarketOS und Arch Linux ARM zur Verfügung. Das Tablet wird zu einem Preis von 100 Dollar verkauft, und für 120 Dollar wird eine Variante mit abnehmbarer Tastatur angeboten, die es ermöglicht, das Gerät wie ein gewöhnliches Notebook zu nutzen. Der Versand wird für Juli erwartet. Hauptmerkmale: 10,1-Zoll […]

Die zweite Beta-Version des Betriebssystems Haiku R1 wurde veröffentlicht.

Die zweite Beta-Version des Betriebssystems Haiku R1 wurde veröffentlicht. Ursprünglich wurde das Projekt als Reaktion auf die Schließung des Betriebssystems BeOS gegründet und entwickelte sich unter dem Namen OpenBeOS, wurde jedoch 2004 aufgrund von Ansprüchen im Zusammenhang mit der Verwendung der Marke BeOS umbenannt. Für die Bewertung der Leistung der neuen Version wurden mehrere bootfähige Live-Images (x86, x86-64) vorbereitet. Der Quellcode des größten Teils des Haiku-Betriebssystems […]

U++ Framework 2020.1

Im Mai dieses Jahres (das genaue Datum wird nicht angegeben) wurde die neue Version 2020.1 des U++ Frameworks (auch bekannt als Ultimate++ Framework) veröffentlicht. U++ ist ein plattformübergreifendes Framework zur Erstellung von GUI-Anwendungen. Zu den Neuerungen in der aktuellen Version gehört, dass das Linux-Backend jetzt standardmäßig gtk3 anstelle von gtk2 verwendet. Das «look&feel» unter Linux und MacOS wurde überarbeitet und unterstützt dunkle Themen besser. ConditionVariable und Semaphore haben nun […]

Sicherheitslücke in FreeBSD, die über ein bösartiges USB-Gerät ausgenutzt wird

In FreeBSD, a vulnerability in the USB stack (CVE-2020-7456) has been fixed, which allows for code execution at the kernel level or in user space when a malicious USB device is connected to the system. USB HID (Human Interface Device) descriptors can place and retrieve the current state, allowing the descriptions of elements to be grouped into multi-level hierarchies. FreeBSD supports up to 4 such levels of retrieval. If the level is not […]

UBports 16.04 OTA-12

The UBports team has released an update for its mobile operating system — UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch is the mobile operating system of UBports, delivering privacy and freedom. UBports OTA-12 is available immediately for many supported Ubuntu Touch devices. Innovations: The main feature of this new version is the import of the latest changes from Canonical into Unity 8. This transition started in April 2019 and […]

Microsoft hat in WSL die GPU-Unterstützung für Linux-GUI-Anwendungen hinzugefügt

Microsoft has taken a huge step towards Linux support in Windows 10. In addition to adding a full Linux kernel in WSL version 2, the ability to run GUI applications with GPU acceleration has been introduced. Previously, a third-party X Server was used, but its speed was a source of complaints from users. Currently, according to insiders, a new technology is being tested, with its appearance in Windows 10 […]

Das Mikro-Kernel seL4 wurde mathematisch für die RISC-V-Architektur verifiziert.

The RISC-V Foundation has announced the verification of the seL4 microkernel running on systems with RISC-V instruction set architecture. The verification consists of a mathematical proof of the reliability of seL4, which indicates full compliance with the specifications defined in the formal language. The proof of reliability allows seL4 to be used in critical systems based on RISC-V RV64 processors, which require a high level of reliability and ensure the absence of […]

Die Veröffentlichung des Linux-Soundframeworks — ALSA 1.2.3

Die Veröffentlichung des Sound-Subsystems ALSA 1.2.3 wurde vorgestellt. Die neue Version umfasst Updates für Bibliotheken, Tools und Plugins, die auf Benutzerebene arbeiten. Die Treiber entwickeln sich synchron mit dem Linux-Kernel. Zu den Änderungen gehören neben zahlreichen Fehlerbehebungen in den Treibern die Unterstützung für den Linux-Kernel 5.7, die Erweiterung der APIs für PCM, Mixer und Topologie (Laden von Treiber-Handlern aus dem Benutzerspeicher). Eine relocatable Variante von snd_dlopen wurde implementiert […]

Die zweite Beta-Version des Betriebssystems Haiku R1

Die zweite Beta-Version des Betriebssystems Haiku R1 wurde veröffentlicht. Ursprünglich wurde das Projekt als Reaktion auf die Schließung des Betriebssystems BeOS gegründet und entwickelte sich unter dem Namen OpenBeOS, wurde jedoch 2004 aufgrund von Ansprüchen im Zusammenhang mit der Verwendung der Marke BeOS umbenannt. Für die Bewertung der Leistung der neuen Version wurden mehrere bootfähige Live-Images (x86, x86-64) vorbereitet. Der Quellcode des größten Teils des Haiku-Betriebssystems […]

Die erste Ausgabe des Peer-to-Peer-Clients des föderierten Netzwerks Matrix

Die Veröffentlichung des experimentellen Riot P2P-Clients ist erfolgt. Riot ist ursprünglich ein Client für das föderierte Netzwerk Matrix. Die P2P-Modifikation fügt dem Client eine Serverimplementierung und Föderation ohne die Nutzung eines zentralisierten DNS hinzu, indem libp2p integriert wird, das auch in IPFS verwendet wird. Dies ist die erste Version des Clients, die die Sitzung nach dem Neuladen der Seite speichert, aber in zukünftigen Hauptupdates (z. B. 0.2.0) werden die Daten trotzdem […].

Monolith Soft wird sich auf die Weiterentwicklung der Marke Xenoblade Chronicles konzentrieren

Xenoblade Chronicles ist im letzten Jahrzehnt zu einer bedeutenden Franchise für Nintendo geworden, dank zweier Hauptteile und einem Ableger. Glücklicherweise haben weder der Publisher noch das Studio Monolith Soft vor, die Reihe in den kommenden Jahren einzustellen. In einem Gespräch mit Vandal sagte Tetsuya Takahashi, Leiter von Monolith Soft und Schöpfer der Xenoblade Chronicles-Serie, dass das Studio sich auf die Entwicklung […]

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