Veröffentlichung von D7VK 1.5 mit Unterstützung für Direct3D 3
Die Veröffentlichung des Projekts D7VK 1.5, das die Implementierung der Graphics APIs Direct3D 3, 5, 6 und 7, die von Microsoft in den Jahren 1996, 1997, 1998 und 1999 vorgeschlagen wurden, weiterentwickelt, wurde bekannt gegeben. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API und ermöglicht es, mithilfe von Wine Old-School-Spiele, die auf Direct3D 3, 5, 6 und 7 basieren, unter Linux auszuführen. Der Code des Projekts wurde […]
