Kategorie: Nachrichten aus dem Internet

Unigine SDK 2.10

Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 hat stattgefunden. Unigine Engine ist eine plattformübergreifende 3D-Engine, die von der gleichnamigen Firma UNIGINE entwickelt wurde. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, virtuellen Realitätssystemen, Programmen zur interaktiven Visualisierung und verschiedenen 3D-Simulatoren (ausbildungs-, medizinischen, militärischen, transporttechnischen usw.) verwendet. Außerdem wurde auf Basis von Unigine eine Reihe beliebter Benchmarks für GPUs entwickelt: Heaven, Valley, Superposition. Wichtige Änderungen: neues Landschaftssystem – detaillierter, […]

Canonical hat Multipass 1.0 veröffentlicht, ein Toolset für das Bereitstellen von Ubuntu in virtuellen Maschinen.

Das Unternehmen Canonical hat die erste stabile Version des Tools Multipass 1.0 vorgestellt, das die Installation verschiedener Ubuntu-Versionen in virtuellen Maschinen, die auf Linux-, Windows- und macOS-Virtualisierungssystemen laufen, vereinfacht. Mit Multipass kann ein Entwickler mit einem einzigen Befehl die benötigte Ubuntu-Version in einer virtuellen Maschine starten, ohne zusätzliche Konfigurationen vorzunehmen, beispielsweise für Experimente oder zur Überprüfung der Funktionalität seiner Anwendung. Um eine virtuelle Maschine in […]

Calculate Linux 20 ist erschienen

Die Veröffentlichung der Distribution Calculate Linux 20, die sich in der russischsprachigen Gemeinschaft entwickelt und auf Gentoo Linux basiert, wurde veröffentlicht. Sie unterstützt einen kontinuierlichen Veröffentlichungszyklus von Updates und ist für eine schnelle Bereitstellung in Unternehmensumgebungen optimiert. Folgende Editionen der Distribution stehen zum Download zur Verfügung: Calculate Linux Desktop mit KDE-Desktop (CLD), MATE (CLDM), Cinnamon (CLDC), LXQt (CLDL) und Xfce (CLDX und CLDXE), Calculate […]

Der Traum von Unternehmen: Wie man eine Veranstaltung richtig organisiert

Ah, diese wunderschöne Zeit vor dem Jahreswechsel. Die Zeit der Jahresberichte, der drängenden Fristen, der hektischen Betriebsamkeit und der blinkenden Lichterketten, die selbst bei gesunden Menschen epileptische Anfälle auslösen können. Die Saison der Firmenfeiern und die neue Ernte von Artikeln mit Tipps, wie man vorbildlich feiern und sich nicht blamieren kann. Der Zeitraum, in dem Geld für Veranstaltungen ausgegeben wird, die keine langfristigen Vorteile bringen und kaum jemand […]

In Windows 10 20H1 wird es eine einfachere Möglichkeit zum Aktualisieren und Installieren von Treibern geben.

Im nächsten größeren Update von Windows 10, das für 2020 geplant ist, wird ein neuer Weg zur Aktualisierung und Installation zusätzlicher Treiber eingeführt. Im Änderungsprotokoll des Builds 19536 der Windows 10-Plattform hat Microsoft bestätigt, dass es weiterhin an einem einfacheren Weg zur Installation von Treibern und nicht sicherheitsrelevanten monatlichen Updates arbeitet. Microsoft sagt, dass den Benutzern eine neue […]

Derpibooru jetzt als FOSS: Einführung von Philomena und Booru-on-Rails

Derpibooru ist das größte Community-Imageboard für My Little Pony-Fans weltweit, das seit neun Jahren Hunderttausende von Benutzern bedient. Bis vor kurzem verwendete die Plattform die proprietäre Booru-on-Rails-Engine, die auf dem Framework Ruby on Rails und MongoDB basierte. Jetzt ist die Website jedoch auf die Philomena-Engine umgestiegen, die in Elixir mit dem Phoenix-Framework, Elasticsearch und PostgreSQL geschrieben wurde. […]

9 Jahre Mojolicious! Feiertags-Release 8.28 mit async/await!

Mojolicious ist ein moderner Web-Framework in Perl. Mojo ist ein Tochterprojekt zur Entwicklung eines Werkzeugsatzes für das Framework. Module der Familie Mojo::* finden auch in Drittanbieterprojekten breite Anwendung. Beispielcode: use Mojo::Base -strict, -async; async sub hello_p { return ‘Hello Mojo!’; } hello_p()->then(sub { say @_ })->wait; Weitere Beispiele finden Sie in der Dokumentation. Zuvor hatte die Perl Foundation einen Zuschuss zur Entwicklung des Moduls Future::AsyncAwait bereitgestellt. Einige […]

Freigabe des Open-Billing-Systems ABillS 0.82

Die Version 0.82 des Open-Source-Abrechnungssystems ABillS ist verfügbar, dessen Komponenten unter der GPLv2-Lizenz bereitgestellt werden. Neue Funktionen: Eine Android-App ABillS Lite wurde erstellt. Internet+-Modul. Eine Option wurde hinzugefügt, die das Duplizieren von CPE MAC erlaubt. Im Linkupdown-Skript wurde die Arbeit mit der Service-ID hinzugefügt. Im Linkupdown-Skript wurde die Arbeit mit Multi-Service-Benutzern hinzugefügt. Manuelles Einschalten für negative Sitzungen. Erstellung von Pools für schnelle Authentifizierung […]

Das System zur tiefen Paketinspektion nDPI 3.0 ist verfügbar.

Das Projekt ntop, das Werkzeuge zur Erfassung und Analyse von Datenverkehr entwickelt, hat die Version 3.0 des nDPI-Toolkits für die tiefgehende Paketinspektion veröffentlicht, das die OpenDPI-Bibliothek weiterentwickelt. Das nDPI-Projekt wurde nach einem erfolglosen Versuch gegründet, Änderungen im OpenDPI-Repository einzubringen, das ohne Unterstützung blieb. Der nDPI-Code ist in der Programmiersprache C geschrieben und wird unter der LGPLv3-Lizenz verbreitet. Das Projekt ermöglicht die Identifizierung der im Datenverkehr verwendeten Protokolle […]

Apples Strategie. Bindung des OS an die Hardware – Wettbewerbsvorteil oder Nachteil?

Im Jahr 2013 dominierte Microsoft bereits seit drei Jahrzehnten die Technologiebranche und erzielte mit seinem Betriebssystem unglaubliche Erfolge. Das Unternehmen verlor nach und nach seine führenden Positionen, jedoch nicht, weil das Modell nicht mehr funktionierte, sondern weil Android von Google den Prinzipien von Windows folgte, dabei aber völlig kostenlos war. Es schien, dass dies das führende Betriebssystem für Smartphones werden würde. Offensichtlich wurde dies nicht […]

ElectronMail 4.0.0

Die Veröffentlichung des E-Mail-Clients mit Ende-zu-Ende-Verschlüsselung hat stattgefunden. In der neuen Version ElectronMail 4.0.0 wurde die Unterstützung des Tutanota-Dienstes entfernt, während die Unterstützung von ProtonMail beibehalten wurde. Die Software wurde von Vladimir Jakovlev im Electron-Framework geschrieben und ist Open Source (MIT-Lizenz). Der Hauptunterschied zu den kostenlosen Versionen der offiziellen Clients besteht in der Möglichkeit der Suche, der Aufhebung von Volumenbeschränkungen und zusätzlichen Funktionen im Offline-Modus. Paketsammlungen sind verfügbar […]

Delta Chat 1.0 für Android mit neuem Kern, der in Rust neu geschrieben wurde, ist veröffentlicht worden

Die Version 1.0 des Messengers Delta Chat für die Android-Plattform wurde vorgestellt (die neueste Version für Desktop ist 0.901, die für iOS 0.960). Das Delta Chat-Projekt ist bemerkenswert, weil es gewöhnliche E-Mails als Transportmittel verwendet und Sofortnachrichten in E-Mails überträgt (chat-over-email, ein spezialisierter E-Mail-Client, der als Messenger fungiert). Der Code der Anwendungen wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet, und die zugrunde liegende Bibliothek ist unter […]

60GB SSD 8Gb DDR4