Wie Licht das Spieldesign und das Spielerlebnis beeinflusst
In Erwartung von PS5 und Project Scarlett, die Raytracing unterstützen werden, habe ich über die Beleuchtung in Spielen nachgedacht. Ich fand ein Material, in dem der Autor erklärt, was Licht ist, wie es das Design beeinflusst, das Gameplay, die Ästhetik und das Erlebnis verändert. Alles mit Beispielen und Screenshots. Während des Spiels fällt einem so etwas nicht sofort auf. Einführung: Beleuchtung ist nicht nur dafür notwendig, […]
