Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek SDL 2.0.10
Die Bibliothek SDL 2.0.10 (Simple Direct Layer) wurde veröffentlicht, um das Schreiben von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu erleichtern. Die Bibliothek bietet Funktionen wie hardwarebeschleunigte Ausgabe von 2D- und 3D-Grafiken, Eingabeverarbeitung, Audio-Wiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES und viele andere unterstützende Operationen. Die Bibliothek ist in C geschrieben und wird unter der zlib-Lizenz vertrieben. Um die Funktionen von SDL […]
