Veröffentlichung des DXVK-Projekts 1.3 mit der Implementierung von Direct3D 10/11 über die Vulkan-API
Die Veröffentlichung der Schicht DXVK 1.3, die eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 und Direct3D 11 bietet, die durch die Translationsaufrufe in die Vulkan-API funktioniert, wurde erstellt. Um DXVK zu verwenden, sind Treiber erforderlich, die die Vulkan-API unterstützen, wie AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 und AMDVLK. DXVK kann verwendet werden, um 3D-Anwendungen und Spiele unter Linux […]
