Das VKHR-Projekt entwickelt ein Echtzeit-Haar-Rendering-System.
Im Rahmen des VKHR-Projekts (Vulkan Hair Renderer) wird mit Unterstützung von AMD und RTG Game Engineering ein realistisches Haar-Render-System entwickelt, das mit der Grafik-API Vulkan erstellt wurde. Das System unterstützt die Echtzeitdarstellung bei der Modellierung von Frisuren, die aus Hunderttausenden von Strähnen und Millionen von Liniensegmenten bestehen. Durch die Anpassung der Detailgenauigkeit ist eine Variation zwischen Leistung und […]
