Die Veröffentlichung der offenen Game-Engine Godot 4.6
Die Veröffentlichung der freien Spiel-Engine Godot 4.6 wurde vorgestellt, die sich für die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen eignet. Die Engine unterstützt eine einfach zu erlernende Sprache zur Aufgabenstellung der Spiel-Logik, eine grafische Umgebung zum Entwerfen von Spielen, ein Ein-Klick-Spielbereitstellungssystem, Animations- und physikalische Simulationseigenschaften, einen integrierten Debugger und ein System zur Identifizierung von Leistungsengpässen. Der Code der Spiel-Engine, der Designumgebung für Spiele und […]
