Hypercasual-Spiele und was Game Designer davon lernen können
Das hyper-kasuistische Genre hat die mobilen Stores erobert. Einige behaupten, es werde bald sterben, doch in naher Zukunft wird dies sicher nicht eintreten. Allein von Oktober 2018 bis März 2019 wurden hyper-kasuistische Spiele über 771 Millionen Mal heruntergeladen. Was macht das Genre so erfolgreich und kann man etwas daraus übernehmen? Im Folgenden die Übersetzung einer Analyse der Designelemente, die das Genre so fesselnd machen […]
