D7VK 1.2-Version, Implementierung von Direct3D 5, 6 und 7 über die Vulkan-API
Die Veröffentlichung des D7VK 1.2-Projekts, das die Implementierung der Grafik-APIs Direct3D 5, 6 und 7 weiterentwickelt, die von Microsoft in den Jahren 1997, 1998 und 1999 vorgeschlagen wurden, ist nun verfügbar. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API und ermöglicht es, mit Wine Retro-Spiele, die auf die APIs Direct3D 5, 6 und 7 angewiesen sind, unter Linux auszuführen. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben […]
