Zdog 1.0 wurde vorgestellt, ein Pseudo-3D-Engine für das Web, das Canvas und SVG nutzt.
Die JavaScript-Bibliothek Zdog 1.0 ist veröffentlicht worden. Sie implementiert einen 3D-Engine, der die Simulation von 3D-Objekten auf der Basis von Vektor-Primitiven in Canvas und SVG ermöglicht. Das bedeutet, dass sie einen dreidimensionalen geometrischen Raum mit der tatsächlichen Darstellung von flachen Formen realisiert. Der Code des Projekts ist unter der MIT-Lizenz offen zugänglich. Die Bibliothek umfasst insgesamt 2100 Codezeilen und hat eine Größe von 28 KB ohne Minifizierung, ermöglicht jedoch die Erstellung von eindrucksvollen Objekten, die nah sind […]
