Google verbessert weiterhin die Interaktion der Android-Nutzer mit mobilen Spielen. Laut Berichten aus dem Internet werden Android-Gerätebesitzer bald in der Lage sein, Spiele zu starten, ohne auf deren vollständige Ladezeit zu warten.

Trotz der ständig wachsenden Beliebtheit von Android-Spielen nehmen qualitativ hochwertige Apps dieser Kategorie oft viel Speicherplatz ein. Das bedeutet, dass Benutzer eine gewisse Zeit warten müssen, bevor sie mit der Nutzung der Anwendung beginnen können. Die Möglichkeit, Anwendungen vor ihrer vollständigen Ladezeit zu starten, wird sicherlich von den Nutzern begrüßt, da sie neue Spiele auch ausprobieren können, wenn sie keine Zeit haben, auf den Abschluss des Ladevorgangs zu warten.
In der Mitteilung wird erwähnt, dass die genannte Funktion durch die Einführung eines inkrementellen Dateisystems umgesetzt wird, das als „dediziertes virtuelles Linux-Dateisystem“ bezeichnet wird. Dieser Ansatz ermöglicht es, Programme gleichzeitig mit dem Laden ihrer Dateien auszuführen. Einfacher gesagt, die Nutzer müssen auf das Laden der Hauptdateien warten, bevor die Anwendung funktionsfähig ist, noch bevor alle Dateien vollständig heruntergeladen sind.
Für das ordnungsgemäße Funktionieren von Anwendungen ist das Laden der Hauptdateien erforderlich, die zuerst auf das Nutzergerät geliefert werden. Laut vorliegenden Informationen befindet sich die erwähnte Funktion derzeit in der Testphase. Sie könnte für eine breitere Nutzerbasis in Android 11, das noch in diesem Jahr herauskommt, verfügbar werden.
Quelle: 3dnews.ru
