Google verbessert weiterhin die Interaktion der Android-Nutzer mit mobilen Spielen. Laut Berichten aus dem Internet werden Android-GerÀtebesitzer bald in der Lage sein, Spiele zu starten, ohne auf deren vollstÀndige Ladezeit zu warten.

Trotz der stĂ€ndig wachsenden Beliebtheit von Android-Spielen nehmen qualitativ hochwertige Apps dieser Kategorie oft viel Speicherplatz ein. Das bedeutet, dass Benutzer eine gewisse Zeit warten mĂŒssen, bevor sie mit der Nutzung der Anwendung beginnen können. Die Möglichkeit, Anwendungen vor ihrer vollstĂ€ndigen Ladezeit zu starten, wird sicherlich von den Nutzern begrĂŒĂt, da sie neue Spiele auch ausprobieren können, wenn sie keine Zeit haben, auf den Abschluss des Ladevorgangs zu warten.
In der Mitteilung wird erwĂ€hnt, dass die genannte Funktion durch die EinfĂŒhrung eines inkrementellen Dateisystems umgesetzt wird, das als âdediziertes virtuelles Linux-Dateisystemâ bezeichnet wird. Dieser Ansatz ermöglicht es, Programme gleichzeitig mit dem Laden ihrer Dateien auszufĂŒhren. Einfacher gesagt, die Nutzer mĂŒssen auf das Laden der Hauptdateien warten, bevor die Anwendung funktionsfĂ€hig ist, noch bevor alle Dateien vollstĂ€ndig heruntergeladen sind.
FĂŒr das ordnungsgemĂ€Ăe Funktionieren von Anwendungen ist das Laden der Hauptdateien erforderlich, die zuerst auf das NutzergerĂ€t geliefert werden. Laut vorliegenden Informationen befindet sich die erwĂ€hnte Funktion derzeit in der Testphase. Sie könnte fĂŒr eine breitere Nutzerbasis in Android 11, das noch in diesem Jahr herauskommt, verfĂŒgbar werden.
Quelle: 3dnews.ru
