Google verbessert weiterhin das Nutzererlebnis fĂŒr Android mit mobilen Spielen. Berichten zufolge werden Android-GerĂ€tebesitzer bald Spiele starten können, ohne auf den vollstĂ€ndigen Download zu warten.

Trotz der stetig wachsenden Beliebtheit von Android-Spielen nehmen qualitativ hochwertige Anwendungen oft viel Platz in Anspruch. Das bedeutet, dass die Nutzer eine Weile warten mĂŒssen, bevor sie mit der Anwendung interagieren können. Die Möglichkeit, Anwendungen vor deren vollstĂ€ndigem Download zu starten, wird sicherlich positiv aufgenommen, da die Nutzer sogar dann eine neue Spiel-Erfahrung machen können, wenn sie keine Zeit haben, auf den Abschluss des Downloads zu warten.
Die Nachricht besagt, dass die erwĂ€hnte Funktion durch die Implementierung eines inkrementellen Dateisystems realisiert wird, das als âdediziertes virtuelles Linux-Dateisystemâ fungiert. Dieser Ansatz ermöglicht es, Programme gleichzeitig mit dem Laden ihrer Dateien auszufĂŒhren. Einfacher ausgedrĂŒckt mĂŒssen Benutzer darauf warten, dass die Hauptdateien geladen werden, bevor die Anwendung funktionsfĂ€hig ist, noch bevor alle Dateien vollstĂ€ndig heruntergeladen sind.
FĂŒr die ordnungsgemĂ€Ăe Funktion der Anwendungen ist das Laden der Hauptdateien erforderlich, die zuerst auf das BenutzergerĂ€t geliefert werden. Den aktuellen Informationen zufolge befindet sich die erwĂ€hnte Funktion derzeit in der Testphase. Sie könnte in Android 11, das noch in diesem Jahr veröffentlicht wird, einem breiten Publikum zugĂ€nglich gemacht werden.
Quelle: 3dnews.ru
