Das Smartphone PinePhone Pro wurde vorgestellt, das mit KDE Plasma Mobile geliefert wird.

Die Pine64-Community, die sich mit der Herstellung von Open-Source-GerĂ€ten beschĂ€ftigt, hat das Smartphone PinePhone Pro vorgestellt. Bei der Entwicklung wurde die Erfahrung aus der Herstellung des ersten Modells PinePhone sowie die WĂŒnsche der Nutzer berĂŒcksichtigt. Das Hauptziel des Projekts bleibt unverĂ€ndert, und das PinePhone Pro wird weiterhin als GerĂ€t fĂŒr Enthusiasten positioniert, die von Android und iOS genug haben und eine vollstĂ€ndig kontrollierte und sichere Umgebung auf Basis alternativer Open-Source-Linux-Plattformen wĂŒnschen.

Der Preis des GerĂ€ts betrĂ€gt 399 Dollar, was mehr als doppelt so viel ist wie beim ersten Modell PinePhone; die Preiserhöhung ist jedoch durch eine wesentliche Modernisierung der Hardware gerechtfertigt. Die Vorbestellungen sind ab heute geöffnet. Die Massenproduktion ist fĂŒr November geplant, und die ersten Lieferungen werden im Dezember erwartet. Die Herstellung des ersten Modells PinePhone, das fĂŒr 150 Dollar verkauft wird, wird unverĂ€ndert fortgesetzt.

Das PinePhone Pro basiert auf dem SoC Rockchip RK3399S mit zwei ARM Cortex-A72-Kernen und vier ARM Cortex-A53-Kernen, die mit einer Taktung von 1,5 GHz arbeiten, sowie einem vierkernigen ARM Mali T860 GPU (500 MHz). Bemerkenswert ist, dass gemeinsam mit Ingenieuren von Rockchip speziell fĂŒr das PinePhone Pro eine neue Variante des Chips RK3399 — RK3399S — entwickelt wurde, die zusĂ€tzliche Energiespartechniken und einen speziellen Schlafmodus enthĂ€lt, der das Entgegennehmen von Anrufen und SMS ermöglicht.

Das GerĂ€t ist mit 4 GB RAM, 128 GB eMMC (intern) und zwei Kameras (5 Mpx OmniVision OV5640 und 13 Mpx Sony IMX258) ausgestattet. Zum Vergleich: Das erste Modell PinePhone wurde mit 2 GB RAM, 16 GB eMMC und Kameras mit 2 und 5 Mpx geliefert. Wie beim vorherigen Modell kommt ein 6-Zoll IPS-Bildschirm mit einer Auflösung von 1440 × 720 zum Einsatz, der jedoch besser geschĂŒtzt ist, da er mit Gorilla Glass 4 ausgestattet ist. Das PinePhone Pro ist vollstĂ€ndig kompatibel mit den ErgĂ€nzungen, die anstelle der RĂŒckabdeckung fĂŒr das erste Modell veröffentlicht wurden (das GehĂ€use des PinePhone Pro ist vom PinePhone kaum zu unterscheiden).

Zu den weiteren Merkmalen des PinePhone Pro gehören ein Micro SD-Slot (mit UnterstĂŒtzung fĂŒr das Booten von der SD-Karte), ein USB-C-Anschluss mit USB 3.0 und kombinierter Videoausgabe zum Anschluss eines Monitors, Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.1, GPS, GPS-A, GLONASS, UART (ĂŒber die Kopfhörerbuchse), ein 3000 mAh-Akku (schnelles Laden mit 15 W). Wie beim ersten Modell ermöglicht das neue GerĂ€t auf Hardware-Ebene das Deaktivieren von LTE/GPS, WiFi, Bluetooth, Kameras und Mikrofon. Die Abmessungen betragen 160,8 x 76,6 x 11,1 mm (2 mm dĂŒnner als das erste PinePhone). Das Gewicht betrĂ€gt 215 g.

Das Smartphone PinePhone Pro wurde vorgestellt, das mit KDE Plasma Mobile geliefert wird.

Die Leistung des PinePhone Pro ist vergleichbar mit modernen Android-Smartphones im mittleren Preissegment und etwa 20 % langsamer als der Pinebook Pro. Bei Anschluss einer Tastatur, Maus und eines Monitors kann das PinePhone Pro als tragbare Arbeitsstation verwendet werden, die fĂŒr die Wiedergabe von Videos in 1080p-QualitĂ€t sowie fĂŒr Aufgaben wie die Fotobearbeitung und die Nutzung von Office-Paketen geeignet ist.

StandardmĂ€ĂŸig wird das PinePhone Pro mit der Manjaro Linux-Distribution und der BenutzeroberflĂ€che KDE Plasma Mobile ausgeliefert. Die Entwickler arbeiten jedoch auch an der Erstellung alternativer Builds mit Firmware auf Basis von Plattformen wie postmarketOS, UBports, Maemo Leste, Manjaro, LuneOS, Nemo Mobile, Sailfish, OpenMandriva, Mobian und DanctNIX, die installiert oder von einer SD-Karte geladen werden können. In der Firmware wird ein regulĂ€rer Linux-Kernel (mit Patches, die fĂŒr die Hauptkernel-Integration geplant sind) und offene Treiber verwendet.

Die Manjaro-Distribution basiert auf dem Paket-Basis von Arch Linux und verwendet das hauseigene Werkzeug BoxIt, das nach dem Vorbild von Git entworfen wurde. Das Repository wird nach dem Prinzip kontinuierlicher Updates (rolling) betreut, jedoch durchlaufen neue Versionen eine zusĂ€tzliche Stabilisierung. Die BenutzeroberflĂ€che KDE Plasma Mobile basiert auf der mobilen Version des Plasma 5-Desktops, den Bibliotheken KDE Frameworks 5, dem Telefondienst Ofono und dem Kommunikationsframework Telepathy. FĂŒr die Erstellung der AnwendungsoberflĂ€che wird Qt, die Komponentensammlung Mauikit und das Framework Kirigami verwendet. FĂŒr die Grafikausgabe wird ein kompositorischer Server kwin_wayland genutzt. FĂŒr die Audioverarbeitung wird PulseAudio verwendet.

Zu den enthaltenen Anwendungen gehören KDE Connect zur Verbindung des Telefons mit dem Desktop, der Dokumentenbetrachter Okular, der Musikspieler VVave, die Bildbetrachter Koko und Pix, das Notizsystem buho, der Kalender-Planer calindori, der Dateimanager Index, der Anwendungsmanager Discover, die SMS-Anwendung Spacebar, das Adressbuch plasma-phonebook, die TelefonanrufoberflÀche plasma-dialer, der Browser plasma-angelfish und der Messenger Spectral.

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Quelle: opennet.ru
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