Das Projekt SDL3Lite entwickelt eine Version der SDL3-Bibliothek mit UnterstĂŒtzung fĂŒr Ă€ltere Systeme.

Der Autor der Grafikbibliothek LDL (Little Directmedia Layer) und der Spiel-Engine ArcanumWorld entwickelt das Projekt SDL3Lite, das darauf abzielt, die SDL3-Bibliothek mit UnterstĂŒtzung fĂŒr Ă€ltere Architekturen und Betriebssysteme nachzubilden, wĂ€hrend die KompatibilitĂ€t mit der SDL3 auf C API-Ebene erhalten bleibt. Mit eingeschrĂ€nkter FunktionalitĂ€t unterstĂŒtzt SDL3Lite bereits den Betrieb unter Linux, beginnend mit Debian 3, und Windows, beginnend mit Windows 95. Die Systemanforderungen fĂŒr die Arbeit der Grafik-API geben die UnterstĂŒtzung von OpenGL 1.0 an, wĂ€hrend 2D-Rendering OpenGL 1.2 erfordert. In Zukunft plant der Autor die UnterstĂŒtzung von Windows 3.1 und MS-DOS hinzuzufĂŒgen. Der Code ist in C++ geschrieben und wird unter der BSL (Boost Software License) Lizenz verbreitet.

Das Projekt SDL3Lite entwickelt eine Version der SDL3-Bibliothek mit UnterstĂŒtzung fĂŒr Ă€ltere Systeme.Das Projekt SDL3Lite entwickelt eine Version der SDL3-Bibliothek mit UnterstĂŒtzung fĂŒr Ă€ltere Systeme.


Quelle: opennet.ru
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