Das Projekt SDL3Lite entwickelt eine Version der SDL3-Bibliothek mit Unterstützung für ältere Systeme.

Der Autor der Grafikbibliothek LDL (Little Directmedia Layer) und der Spiel-Engine ArcanumWorld entwickelt das Projekt SDL3Lite, das darauf abzielt, die SDL3-Bibliothek mit Unterstützung für ältere Architekturen und Betriebssysteme nachzubilden, während die Kompatibilität mit der SDL3 auf C API-Ebene erhalten bleibt. Mit eingeschränkter Funktionalität unterstützt SDL3Lite bereits den Betrieb unter Linux, beginnend mit Debian 3, und Windows, beginnend mit Windows 95. Die Systemanforderungen für die Arbeit der Grafik-API geben die Unterstützung von OpenGL 1.0 an, während 2D-Rendering OpenGL 1.2 erfordert. In Zukunft plant der Autor die Unterstützung von Windows 3.1 und MS-DOS hinzuzufügen. Der Code ist in C++ geschrieben und wird unter der BSL (Boost Software License) Lizenz verbreitet.

Das Projekt SDL3Lite entwickelt eine Version der SDL3-Bibliothek mit Unterstützung für ältere Systeme.Das Projekt SDL3Lite entwickelt eine Version der SDL3-Bibliothek mit Unterstützung für ältere Systeme.


Quelle: opennet.ru
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