Das Yuzu-Projekt entwickelt einen offenen Emulator für die Nintendo Switch Spielkonsole.

Ein Update des Yuzu-Projekts wurde vorgestellt, das einen Emulator für die Nintendo Switch Spielkonsole implementiert, der in der Lage ist, kommerzielle Spiele, die für diese Plattform bereitgestellt werden, auszuführen. Das Projekt wird von den Entwicklern von Citra, dem Emulator für die Nintendo 3DS-Konsole, unterstützt. Die Entwicklung erfolgt durch Reverse Engineering der Hardware und Software der Nintendo Switch. Der Yuzu-Code ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht. Fertige Builds sind für Linux (flatpak) und Windows vorbereitet.

Von 2699 im Emulator getesteten Spielen weisen 644 einen perfekten Unterstützungsgrad auf (alles funktioniert wie geplant), bei 813 ist die Unterstützung gut (es können kleinere Probleme mit Ton und Grafik auftreten), 515 haben eine akzeptable Unterstützung (im Großen und Ganzen kann man spielen, aber es tauchen auffälligere Probleme mit Ton oder Grafik auf), 327 sind schlecht (man kann sie starten, aber vorhandene Probleme verhindern das vollständige Durchspielen), 311 erreichen nur den Titel/ das Menü, 189 stürzen sofort nach dem Start ab.

Yuzu emuliert nur die Hardware; zusätzlich wird ein Dump der Original-Firmware der Nintendo Switch, ein Dump der Spiele von den Cartridges und Entschlüsselungsschlüssel für die Spieldateien benötigt, die durch das Starten der Konsole im RCM-Modus mit dem externen Loader Hekate erhalten werden können. Für eine vollständige Emulatorerfahrung wird eine CPU mit Unterstützung für SIMD-Befehle FMA und 6 oder mehr Kernen/Threads benötigt (minimal angegebene CPUs sind Intel Core i5-4430 und AMD Ryzen 3 1200; empfohlen sind Intel Core i5-10400 oder AMD Ryzen 5 3600), 8 GB RAM und eine Grafikkarte mit Unterstützung für die Grafik-APIs OpenGL 4.6 oder Vulkan 1.1 (mindestens NVIDIA GeForce GT 1030 2GB, AMD Radeon R7 240 2GB, Intel HD 5300 8GB, AMD Radeon R5).

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Quelle: opennet.ru
60GB SSD 8Gb DDR4