In der vergangenen Woche hat Nintendo ein neues Firmware-Update für seine tragbare Konsole Switch veröffentlicht. Im Beschreibungstext der neuen Version 8.0.0 wird jedoch aus irgendeinem Grund der neue „Boost Mode“ nicht erwähnt, in dem der Prozessor der Konsole erheblich übertaktet wird, was die Ladegeschwindigkeit von Spielen erhöht.

Wie bekannt ist, basiert die Nintendo Switch auf der SoC-Plattform NVIDIA Tegra X1, die über jeweils vier ARM Cortex-A57- und Cortex-A57-Kerne mit einer Frequenz von bis zu 1,02 GHz verfügt. Mit dem Firmware-Update 8.0.0 kann die Taktrate des Prozessors nun in einigen Fällen um mehr als 70 % ansteigen, bis zu 1,75 GHz. Allerdings arbeitet der Prozessor nicht permanent mit dieser Frequenz.

Berichten zufolge tritt die Frequenzsteigerung beim Laden mancher Spiele auf. Nach Abschluss des Ladevorgangs wird die Taktrate wieder auf den Standard von 1,02 GHz reduziert und bleibt während des Spielens auf diesem Niveau. Der Boost-Modus ist bisher nur in Legend of Zelda: Breath of the Wild Version 1.6.0 und Super Mario Odyssey Version 1.3.0 verfügbar. Es sei daran erinnert, dass diese neuen Spielversionen erst vor wenigen Tagen von Nintendo veröffentlicht wurden.
Oh mein Gott. Das Update hat die Ladezeiten für Schreine wirklich verbessert, pog!
— Alexis de Champris (@Pikastroff)
Durch die automatische Übertaktung wird die Ladezeit von Spielen erheblich reduziert. Ein Nutzer hat die Ladezeiten von Legend of Zelda: Breath of the Wild vor und nach dem Firmware-Update der Konsole und des Spiels verglichen. Die Ladegeschwindigkeit stieg um 30–42 % an.

Leider ist derzeit unklar, ob der Boost-Modus in der Switch noch anderweitig genutzt wird. Auch bleibt unklar, welche anderen Spiele die Unterstützung für beschleunigte Ladezeiten mit diesem neuen Modus erhalten, denn ohne Eingreifen der Entwickler kann der Boost-Modus nicht aktiviert werden.
Quelle: 3dnews.ru
