Die Entwickler von ReactOS haben die Funktionsweise proprietärer GPU-Treiber demonstriert.

Die Entwickler von ReactOS haben die Funktionsweise proprietärer GPU-Treiber demonstriert. Die Entwickler von ReactOS haben die Funktionsweise proprietärer GPU-Treiber demonstriert. Die Entwickler von ReactOS haben die Funktionsweise proprietärer GPU-Treiber demonstriert. Die Entwickler von ReactOS haben die Funktionsweise proprietärer GPU-Treiber demonstriert.

Kürzlich ist es den Entwicklern von ReactOS gelungen, dank einer Reihe gezielter Fixes sowie der Implementierung der KMDF- und WDDM-Subsysteme, die Unterstützung von 90 % der vorhandenen proprietären Grafikkartentreiber, die für Windows XP veröffentlicht wurden, zu erreichen.

Auf dem ersten Bild sind drei echte Computer mit unterschiedlichen GPUs und ihren Treibern vom Hersteller zu sehen. Von links nach rechts: INTEL GMA 945, NVIDIA 8800 GTS, AMD Radeon HD 7530G. Installiert ist die aktuelle Nachtversion von ReactOS 0.4.16 mit zusätzlichem Patch Speichermanager, der noch nicht in den Hauptzweig des Projekts übernommen wurde.

Das zweite Bild zeigt nVidia Quadro 1000M, 3D-Beschleunigung ist aktiv, ebenso wie Sound und Netzwerk.
Das dritte Bild zeigt ein Asus-Laptop mit einer Radeon Xpress 1100-Serie.
Das vierte Bild zeigt einen Computer mit nVidia GTX Titan X.

Quelle: linux.org.ru

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